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Facundo García Martoni, es Desarrollador apasionado por diversos campos de la industria tecnológica: Frontend, Backend, Data Science, IoT (Internet of Things), Diseño Interactivo, entre otros. Argentino, de la provincia de Tucumán. Se desempeña como Technical Coach en Platzi Master, y es profesor de varios cursos en la plataforma, como el Curso Básico de Python, el Curso de Fundamentos de Web Scraping con Python y XPath, y el Curso de Scrapy.
Sus primeros proyectos fueron modificaciones al juego Grand Theft Auto San Andreas en 2011, particularmente la denominada Terror mod, que añadía nuevos personajes al juego y una nueva historia en la que el protagonista debía acabar con diferentes monstruos del mundo del horror, salidos de leyendas urbanas, creepypastas, películas, y videojuegos. Este "mod" llegó a tener 4 millones de descargas en sus años de mayor vida, y a ser mostrado en cientos de videos de YouTube en la época. Este fue el primer contacto de Facundo con la programación, debido a la mecánica interna del juego, aprendió el lenguaje C, en el que más tarde, durante la universidad, acabaría profundizando.
Luego de estos proyectos, previo a entrar de lleno en el mundo del desarrollo, Facundo participó en diversas competencias de debate y oratoria de su país, como el Modelo de las Naciones Unidas, del cual fue capitán del equipo campeón nacional en 2017. El Modelo de las Naciones Unidas es una simulación en la que diferentes equipos representan a distintos países y organizaciones sin ánimo de lucro del planeta, y debaten para llegar a diferentes resoluciones de interés para un año en particular. En paralelo, también fue un participante frecuente de las Olimpíadas Matemáticas, en las que compitió durante varios años, alcanzando también el nivel nacional.
A inicios de 2018 comienza la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información en la Universidad Tecnológica Nacional. Durante este momento de su vida, se incorpora a las diferentes competencias de la programación competitiva, como el Torneo Argentino de Programación y diversos encuentros realizados a lo largo del año, para probar la habilidad y rapidez en la creación de algoritmos.
Sin embargo, luego de un profundo análisis, tanto personal como del mercado, abandona la institución para embarcarse en una aventura de búsqueda de mejores y más eficientes maneras de aprender sobre servicios digitales. Incursiona en la seguridad informática y en la seguridad de redes inalámbricas, en la creación de aplicaciones móviles y lenguajes de programación como Java, Dart, y JavaScript. En ese viaje, luego experimentar con diversos recursos de aprendizaje, encuentra Platzi, en la que se convierte en un estudiante destacado al cabo de 8 meses de estudio.
En octubre del 2019, luego de completar un par de carreras en la plataforma, es contratado como Associate en el equipo de Quality Assurance de Platzi, puesto en el que se encargó durante 6 meses de asegurar la calidad de los cursos previos a su lanzamiento, de responder preguntas de los estudiantes en la comunidad y el foro. A principios del 2020, cuando inicia el proyecto Platzi Master, el programa de formación élite de Platzi para profesionales en ingeniería de software, Facundo pasa a desempeñarse como Technical Coach, trabajo en el que crea contenido exclusivo para los estudiantes y responde dudas en mentorías uno a uno. A lo largo del mismo año, también, crea cursos sobre el lenguaje Python para la plataforma.
Facundo es subteniente del Ejército Argentino, lugar en el que aprendió a sobrevivir en situaciones adversas, a obtener agua, fuego y refugio. Le apasiona la defensa personal, y por eso es practicante de Karate. También, del lado del deporte, una gran afición es el levantamiento de pesas y el levantamiento de potencia, así como también el street workout y la calistenia. Le gusta jugar al ajedrez ocasionalmente y armar cubos de Rubik lo más rápido posible. Hoy está enfocado en fortalecer sus habilidades en Data Science para aplicarlas en proyectos de impacto y mejorar el aprendizaje de sus estudiantes, y en el futuro cercano crear una empresa.
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