Sobre el Tutorial
El objetivo de este documento es ayudarte a empezar con el desarrollo de
aplicaciones para Node.js, enseñándote todo lo que necesites saber acerca de
JavaScript “avanzado” sobre la marcha. Este tutorial va mucho más allá del típico
manual “Hola Mundo”.
Status
Estás leyendo la versión final de este libro, es decir, las actualizaciones solo serán
hechas para corregir errores o para reflejar cambiar en nuevas versiones de
Node.js.
Las muestras de código de este libro están probadas para funcionar con la versión
0.6.11 de Node.js.
Audiencia Objetivo
Este documento probablemente será mejor entendido por los lectores que tengan
un trasfondo similar al mío: Programadores experimentados en al menos un
lenguaje orientado al objeto, como Ruby, Python, PHP o Java; poca experiencia
con JavaScript, y ninguna experiencia en Node.js.
El que este documento esté orientado a desarrolladores que ya tienen experiencia
con otros lenguajes de programación significa que no vamos a cubrir temas
realmente básicos como tipos de datos, variables, estructuras de control y
similares. Debes saber acerca de estos tópicos para entender este documento.
Sin embargo, dado que las funciones y objetos en JavaScript son diferentes de sus
contrapartes en la mayoría de los lenguajes, estos serán explicados con más
detalle.
Estructura de este documento
Al Término de este documento, habrás creado una aplicación Web completa, que
permita a los usuarios de ésta el ver páginas web y subir archivos.
La cual, por supuesto, no va ser nada como la “aplicación que va a cambiar el
mundo”, no obstante eso, nosotros haremos la milla extra y no vamos sólo a
codificar una aplicación lo “suficientemente simple” para hacer estos casos de uso
posible, sino que crearemos un framework sencillo, pero completo, a fin de poder
separar los distintos aspectos de nuestra aplicación. Verás lo que esto significa en
poco tiempo.
Empezaremos por mirar cómo el desarrollo en JavaScript en Node.js es diferente
del desarrollo en JavaScript en un browser.
Luego, nos mantendremos con la vieja tradición de escribir una aplicación “Hola
Mundo”, la cual es la aplicación más básica de Node.js que “hace” algo.
Enseguida, discutiremos que tipo de “aplicación del mundo real” queremos
construir, disectaremos las diferentes partes que necesitan ser implementadas
para ensamblar esta aplicación, y empezaremos trabajando en cada una de estas
partes paso a paso.
Tal y cual lo prometido, aprenderemos sobre la marcha acerca de algunos de los
muchos conceptos avanzados de JavaScript, como hacer uso de ellos, y ver el
porqué tiene sentido el hacer uso de estos conceptos en vez de los que ya
conocemos por otros lenguajes de programación.
Tabla de Contenidos
JavaScript y Node.js
JavaScript y Tú
Antes que hablemos de toda la parte técnica, tomémonos un minuto y hablemos
acerca de ti y tu relación con JavaScript. Este capítulo está aquí para permitirte
estimar si tiene sentido el que sigas o no leyendo este documento
Si eres como yo, empezaste con el “desarrollo” HTML hace bastante tiempo,
escribiendo documentos HTML. Te encontraste en el camino con esta cosa
simpática llamada JavaScript, pero solo la usabas en una forma muy básica,
agregando interactividad a tus páginas de cuando en cuando.
Lo que realmente quisiste era “la cosa real”, querías saber cómo construir sitios
web complejos Aprendiste un lenguaje de programación como PHP, Ruby, Java,
y empezaste a escribir código “backend”.
No obstante, mantuviste un ojo en JavaScript, y te diste cuenta que con la
introducción de jQuery, Prototype y otros, las cosas se fueron poniendo más
avanzadas en las Tierras de JavaScript, y que este lenguaje era realmente más que
hacer un window.open().
Sin embargo, esto era todo cosa del frontend, y aunque era agradable contar con
jQuery a tu disposición en cualquier momento que te sintieras con ánimo de
sazonar una página web, al final del día, lo que eras a lo más, era un usuario de
JavaScript, pero no, un desarrollador de JavaScript.
Y entonces llegó Node.js. JavaScript en el servidor, ¿Qué hay con eso?
Decidiste que era ya tiempo de revisar el nuevo JavaScript. Pero espera: Escribir
aplicaciones Node.js es una cosa; Entender el porqué ellas necesitan ser escritas
en la manera que lo son significa entender JavaScript! Y esta vez es en serio.
Y aquí está el problema: Ya que JavaScript realmente vive dos, o tal vez tres vidas
(El pequeño ayudante DHTML de mediados de los 90’s, las cosas más serias tales
como jQuery y similares, y ahora, el lado del servidor), no es tan fácil encontrar
información que te ayude a aprender JavaScript de la “manera correcta”, de forma
de poder escribir aplicaciones de Node.js en una apariencia que te haga sentir que
no sólo estás usando JavaScript, sino que también están desarrollando con él.
Porque ahí está el asunto: Ya eres un desarrollador experimentado, y no quieres
aprender una nueva técnica simplemente metiendo código aquí y allá malaprovechándolo; Quieres estar seguro que te estás enfocando en un ángulo
correcto.
Hay, por supuesto, excelente documentación afuera. Pero la documentación por sí
sola no es suficiente. Lo que se necesita es una guía.
Una Advertencia
Hay algunas personas realmente excelente en JavaScript. No soy una de ellas.
Yo soy realmente el tipo del que te he hablado en los párrafos previos. Sé un par
de cosas acerca de desarrollar aplicaciones backend, pero aún soy nuevo al
JavaScript “real” y aún más nuevo a Node.js. He aprendido solo recientemente
alguno de los aspectos avanzados de JavaScript. No soy experimentado.
Por lo que este no es un libro “desde novicio hasta experto”. Este es más bien un
libro “desde novicio a novicio avanzado”.
Si no fallo, entonces este será el tipo de documento que deseo hubiese tenido
cuando empecé con Node.js.
JavaScript del Lado del Servidor
Las primeras encarnaciones de JavaScript vivían en los browsers. Pero esto es sólo
el contexto. Define lo que puedes hacer con el lenguaje, pero no dice mucho acerca
de lo que el lenguaje mismo puede hacer. JavaScript es un lenguaje “completo”:
Lo puedes usar en muchos contextos y alcanzar con éste, todo lo que puedes
alcanzar con cualquier otro lenguaje “completo”.
Node.js realmente es sólo otro contexto: te permite correr código JavaScript en el
backend, fuera del browser.
Para ejecutar el código JavaScript que tu pretendes correr en el backend, este
necesita ser interpretado y, bueno, ejecutado, Esto es lo que Node.js realiza,
haciendo uso de la Maquina Virtual V8 de Google, el mismo entorno de ejecución
para JavaScript que Google Chrome utiliza.
Además, Node.js viene con muchos módulos útiles, de manera que no tienes que
escribir todo de cero, como por ejemplo, algo que ponga un string a la consola.
Entonces, Node.js es en realidad dos cosas: un entorno de ejecución y una librería.
Para hacer uso de éstas (la librería y el entorno), necesitas instalar Node.js. En
lugar de repetir el proceso aquí, te ruego visitar las instrucciones oficiales de
instalación. Por favor vuelve una vez que tengas tu versión de Node.js corriendo
"Hola Mundo"
Ok. Saltemos entonces al agua fría y escribamos nuestra primera aplicación
Node.js: “Hola Mundo”.
Abre tu editor favorito y crea un archivo llamado holamundo.js. Nosotros
queremos escribir “Hola Mundo” a STDOUT, y aquí está el código necesario para
hacer esto:
console. log(“Hola Mundo”) ;
Graba el archivo, y ejecútalo a través de Node.js:
node holamundo. js
Este debería retornar Hola Mundo en tu monitor.
Ok, esto es aburrido, de acuerdo? Así que escribamos alguna cosa real.
Una Aplicación Web Completa con Node.js
Los casos de Uso
Mantengámoslo simple, pero realista:
El Usuario debería ser capaz de ocupar nuestra aplicación con un browser.
El Usuario debería ver una página de bienvenida cuando solicita
http://dominio/inicio, la cual despliega un formulario de súbida.
Eligiendo un archivo de imagen para subir y enviando el formulario, la
imagen debería ser subida a http://dominio/subir, donde es desplegada una vez que la súbida este finalizada vez que la súbida este finalizada.
Muy bien. Ahora, tu puedes ser capaz de alcanzar este objetivo googleando y
programando lo que sea, pero eso no es lo que queremos hacer aquí.
Más que eso, no queremos escribir simplemente el código más básico posible para
alcanzar este objetivo, no importa lo elegante y correcto que pueda ser este código.
Nosotros agregaremos intencionalmente más abstracción de la necesaria de
manera de poder tener una idea de lo que es construir aplicaciones más complejas
de Node.js.
La Pila de Aplicaciones
Hagamos un desglose a nuestra aplicación. ¿Qué partes necesitan ser
implementadas para poder satisfacer nuestros casos de uso?
Lo que, a su vez, significa que el tema “Necesitamos ser capaces de servir páginas
web y recibir peticiones HTTP” ni siquiera sucede dentro de PHP mismo.
Bueno, con Node.js, las cosas son un poco distintas. Porque con Node.js, no solo
implementamos nuestra aplicación, nosotros también implementamos todo el
servidor HTTP completo. De hecho, nuestra aplicación web y su servidor web son
básicamente lo mismo.
Esto puede sonar como mucho trabajo, pero veremos en un momento que con
Node.js, no lo es.
Empecemos por el principio e implementemos la primera parte de nuestra pila, el
servidor HTTP…
Construyendo la Pila de Aplicaciones
Un Servidor HTTP Básico
Cuando llegué al punto donde quería empezar con mi primera aplicación Node.js
"real", me pregunté no solo como la iba a programar, sino que también, como
organizar mi código.
¿Necesitaré tenerlo todo en un archivo? Muchos tutoriales en la Web que te
enseñan cómo escribir un servidor HTTP básico en Node.js tienen toda la lógica
en un solo lugar. ¿Qué pasa si yo quiero asegurarme que mi código se mantenga
leíble a medida que le vaya agregando más cosas?
Resulta, que es relativamente fácil de mantener los distintos aspectos de tu código
separados, poniéndolos en módulos.
Esto te permite tener un archivo main limpio, en el cual ejecutas Node.js, y
módulos limpios que pueden ser utilizados por el archivo main entre muchos
otros.
Así que vamos a crear un archivo main el cual usaremos para iniciar nuestra
aplicación, y un archivo de módulo dónde residirá el código de nuestro servidor
HTTP.
Mi impresión es que es más o menos un estándar nombrar a tu archivo principal
como index.js. Tiene sentido también que pongamos nuestro módulo de servidor
en un archivo llamado server.js.
Empecemos con el módulo del servidor. Crea el archivo server.js en el directorio
raíz de tu proyecto, y llénalo con el código siguiente:
var http = require(“http”) ;
http. createServer(function(request, response) {
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}) . listen(8888) ;
Eso es! Acabas de escribir un servidor HTTP activo. Probémoslo ejecutándolo y
testeándolo. Primero ejecuta tu script con Node.js:
node server. js
Ahora, abre tu browser y apúntalo a http://localhost:8888/. Esto debería
desplegar una página web que diga “Hola Mundo”.
Interesante, ¿no? ¿Qué tal si hablamos de que está pasando aquí y dejamos la
pregunta de ‘cómo organizar nuestro proyecto’ para después? Prometo que
volveremos a esto.
Analizando nuestro servidor HTTP
Bueno, entonces, analicemos que está pasando aquí.
La primera línea require, requiere al módulo http que viene incluido con Node.js y
lo hace accesible a través de la variable http.
Luego llamamos a una de las funciones que el módulo http ofrece: createServer.
Esta función retorna un objeto, y este objeto tiene un método llamado listen
(escucha), y toma un valor numérico que indica el número de puerto en que
nuestro servidor HTTP va a escuchar.
Entonces, decir se convierte en la variable local algunaFuncion dentro de
ejecutar, y ejecutar puede llamar a la función en esta variable usando
algunaFuncion() (agregando llaves).
Por supuesto, dado que decir toma un parámetro, ejecutar puede pasar tal
parámetro cuando llama a alguna Funcion.
Nosotros podemos, tal como lo hicimos, pasar una función por su nombre como
parámetro a otra función. Pero no estamos obligados a tener que definir la función
primero y luego pasarla. Podemos también definir y pasar la función como un
parámetro a otra función todo al mismo tiempo:
function ejecutar(algunaFuncion, valor) {
algunaFuncion(valor) ;
}e
jecutar(function(palabra) { console. log(palabra) }, “Hola”) ;
(N.del T.: function es una palabra clave de JavaScript).
Nosotros definimos la función que queremos pasar a ejecutar justo ahí en el lugar
donde ejecutar espera su primer parámetro.
De esta manera, no necesitamos darle a la función un nombre, por lo que esta
función es llamada función anónima.
Esta es una primera ojeada a lo que me gusta llamar JavaScript “avanzado”. Pero
tomémoslo paso a paso. Por ahora, aceptemos que en JavaScript, nosotros
podemos pasar una función como un parámetro cuando llamamos a otra función.
Podemos hacer esto asignando nuestra función a una variable, la cual luego
pasamos, o definiendo la función a pasar en el mismo lugar.
De Qué manera el pasar funciones hace que
nuestro servidor HTTP funcione
Con este conocimiento, Volvamos a nuestro servidor HTTP minimalista:
var http = require(“http”) ;
http. createServer(function(request, response) {
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}) . listen(8888) ;
A estas alturas, debería quedar claro lo que estamos haciendo acá: Estamos
pasándole a la función createServer una función anónima.
Podemos llegar a lo mismo refactorizando nuestro código así:
var http = require(“http”) ;
function onRequest(request, response) {
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
Quizás ahora es un buen momento para preguntar: ¿Por Qué estamos haciendo
esto de esta manera?
Callbacks Manejadas por Eventos
La respuesta a) No es algo fácil de explicar (al menos para mí), y b) Yace en la
naturaleza misma de como Node.js trabaja: Está orientado al evento, esa es la
razón de por qué es tan rápido.
Podrías tomarte un tiempo para leer este excelente post (en inglés) de Felix
Geisendördfer: Understanding node.js para alguna explicación de trasfondo.
Al final todo se reduce al hecho que Node.js trabaja orientado al evento. Ah, y sí,
yo tampoco sé exactamente qué significa eso. Pero voy a hacer un intento de
explicar, el porqué esto tiene sentido para nosotros, que queremos escribir
aplicaciones web en Node.js.
Cuando nosotros llamamos al método http.createServer, por supuesto que no sólo
queremos que el servidor se quede escuchando en algún puerto, sino que también
queremos hacer algo cuando hay una petición HTTP a este servidor.
El problema es, que esto sucede de manera asincrónica: Puede suceder en
cualquier momento, pero solo tenemos un único proceso en el cual nuestro
servidor corre.
Cuando escribimos aplicaciones PHP, esto no nos molesta en absoluto: cada vez
que hay una petición HTTP, el servidor web (por lo general Apache) genera un
nuevo proceso solo para esta petición, y empieza el script PHP indicado desde
cero, el cual es ejecutado de principio a fin.
Así que respecto al control de flujo, estamos en el medio de nuestro programa en
Node.js, cuando una nueva petición llega al puerto 8888: ¿Cómo manipulamos
esto sin volvernos locos?
Bueno, esta es la parte donde el diseño orientado al evento de Node.js / JavaScript
de verdad ayuda, aunque tengamos que aprender nuevos conceptos para poder
dominarlo. Veamos como estos conceptos son aplicados en nuestro código de
servidor.
Nosotros creamos el servidor, y pasamos una función al método que lo crea. Cada
vez que nuestro servidor recibe una petición, la función que le pasamos será
llamada.
No sabemos qué es lo que va a suceder, pero ahora tenemos un lugar donde vamos
a poder manipular la petición entrante. Es la función que pasamos, sin importar si
la definimos o si la pasamos de manera anónima.
Este concepto es llamado un callback (N. del T.: del inglés: call = llamar; y back =
de vuelta). Nosotros pasamos una función a algún método, y el método ocupa esta
función para llamar (call) de vuelta (back) si un evento relacionado con este
método ocurre.
Al menos para mí, esto tomó algún tiempo para ser entendido. Lee el articulo del
blog de Felix de nuevo si todavía no te sientes seguro.
Juguemos un poco con este nuevo concepto. ¿Podemos probar que nuestro código
continúa después de haber creado el servidor, incluso si no ha sucedido ninguna
petición HTTP y la función callback que pasamos no ha sido llamada? Probemos:
var http = require(“http”) ;
function onRequest(request, response) {
console. log("Peticion Recibida. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
Noten que utilizo console.log para entregar un texto cada vez que la función
onRequest (nuestro callback) es gatillada, y otro texto después de iniciar nuestro
servidor HTTP.
Cuando iniciamos esta aplicación (con node server.js, como siempre). Esta
inmediatamente escribirá en pantalla “Servidor Iniciado” en la línea de comandos.
Cada vez que hagamos una petición a nuestro servidor (abriendo
http://localhost:8888/ en nuestro browser), el mensaje “Peticion Recibida.” va a
ser impreso en la línea de comandos.
Esto es JavaScript del lado del servidor asincrónico y orientado al evento con
callbacks en acción :)
(Toma en cuenta que nuestro servidor probablemente escribirá “Petición
Recibida.” a STDOUT dos veces al abrir la página en un browser. Esto es porque la
mayoría de los browsers van a tratar de cargar el favicon mediante la petición
http://localhost:8888/favicon.ico cada vez que abras http://localhost:8888/).
Como nuestro Servidor manipula las peticiones
OK, analicemos rápidamente el resto del código de nuestro servidor, esto es, el
cuerpo de nuestra función de callback onRequest().
Cuando la callback es disparada y nuestra función onRequest() es gatillada, dos
parámetros son pasados a ella: request y response.
Estos son objetos, y puedes usar sus métodos para manejar los detalles de la
petición HTTP ocurrida y responder a la petición (en otras palabras enviar algo de
vuelta al browser que hizo la petición a tu servidor).
Y eso es lo que nuestro código hace: cada vez que una petición es recibida, usa la
función response.writeHead() para enviar un estatus HTTP 200 y un contenttype (parámetro que define que tipo de contenido es) en el encabezado de la
respuesta HTTP, y la función response.write() para enviar el texto "Hola Mundo"
en el cuerpo de la respuesta.
Por último, nosotros llamamos response.end() para finalizar nuestra respuesta.
Hasta el momento, no nos hemos interesado por los detalles de la petición, y ese
es el porqué no hemos ocupado el objeto request completamente.
Encontrando un lugar para nuestro módulo de servidor
OK, prometí que volveríamos a al Cómo organizar nuestra aplicación. Tenemos el
código de nuestro servidor HTTP muy básico en el archivo server.js, y mencioné
que es común tener un archivo principal llamado index.js, el cual es usado para
arrancar y partir nuestra aplicación haciendo uso de los otros módulos de la
aplicación (como el módulo de servidor HTTP que vive en server.js).
Hablemos de como podemos hacer que nuestro server.js sea un verdadero módulo
Node.js y que pueda ser usado por nuestro prontoaserescrito archivo principal
index.js.
Como habrán notado, ya hemos usado módulos en nuestro código, como éste:
var http = require(“http”) ;
. . .
http. createServer(. . . ) ;
En algún lugar dentro de Node.js vive un módulo llamado “http”, y podemos hacer
uso de éste en nuestro propio código requiriéndolo y asignando el resultado del
requerimiento a una variable local.
Esto transforma a nuestra variable local en un objeto que acarrea todos los
métodos públicos que el módulo http provee.
Es práctica común elegir el nombre del módulo como nombre para nuestra
variable local, pero somos libres de escoger cualquiera que nos guste:
var foo = require(“http”) ;
. . .
foo. createServer(. . . ) ;
Bien. Ya tenemos claro como hacer uso de los módulos internos de Node.js.
¿Cómo hacemos para crear nuestros propios módulos, y Cómo los utilizamos?
Descubrámoslo transformando nuestro script server.js en un módulo real.
Sucede que, no tenemos que transformarlo tanto. Hacer que algún código sea un
Módulo, significa que necesitamos exportar las partes de su funcionalidad que
queremos proveer a otros scripts que requieran nuestro módulo.
Por ahora, la funcionalidad que nuestro servidor HTTP necesita exportar es
simple: Permitir a los scripts que utilicen este módulo arrancar el servidor.
Para hacer esto posible, dotaremos al código de nuestro servidor de una función
llamada inicio, y exportaremos esta función:
var http = require(“http”) ;
function iniciar() {
function onRequest(request, response) {
console. log("Petición Recibida. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
De este modo, Podemos crear nuestro propio archivo principal index.js, y arrancar
nuestro servidor HTTP allí, aunque el código para el servidor este en nuestro
archivo server.js.
Crea un archivo index.js con el siguiente contenido:
var server = require(". /server") ;
server. iniciar() ;
Como puedes ver, nosotros utilizamos nuestro módulo de servidor tal como
cualquier otro módulo interno: requiriendo el archivo donde está contenido y
asignándolo a una variable, con las funciones que tenga ‘exportadas’ disponibles
para nosotros.
Eso es. Podemos ahora arrancar nuestra aplicación por medio de nuestro script
principal, y va a hacer exactamente lo mismo:
node index. js
Bien, ahora podemos poner las diferentes partes de nuestra aplicación en archivos
diferentes y enlazarlas juntas a través de la creación de estos módulos.
Tenemos sólo la primera parte de nuestra aplicación en su lugar: Podemos recibir
peticiones HTTP. Pero necesitamos hacer algo con ellas necesitamos reaccionar
de manera diferente, dependiendo de que URL el browser requiera de nuestro
servidor.
Para una aplicación muy simple, podrías hacer esto directamente dentro de una
función de callback OnRequest(). Pero, como dije, agreguemos un poco más de
abstracción, de manera de hacer nuestra aplicación más interesante.
Hacer diferentes peticiones HTTP ir a partes diferentes de nuestro código se llama
"ruteo" (N. del T.: routing, en inglés) bueno, entonces, creémos un módulo
llamado router.
¿Qué se necesita para “rutear” peticiones?
Necesitamos ser capaces de entregar la URL requerida y los posibles parámetros
GET o POST adicionales a nuestro router, y basado en estos, el router debe ser
capaz de decidir qué código ejecutar (este “código a ejecutar” es la tercera parte de
nuestra aplicación: una colección de manipuladores de peticiones que harán el
verdadero trabajo cuando una petición es recibida).
Así que, Necesitamos mirar en las peticiones HTTP y extraer la URL requerida, así
como los parámetros GET/POST de ellos. Se puede discutir acerca de si este
procedimiento debe ser parte del router o del servidor (o si lo hacemos un módulo
por sí mismo), pero hagamos el acuerdo de hacerlo parte de nuestro servidor
HTTP por ahora.
Toda la información que necesitamos está disponible en el objeto request, el que
es pasado como primer parámetro a nuestra función callback onRequest(). Pero
para interpretar esta información, necesitamos algunos módulos adicionales
Node.js, llamados url y querystring.
El módulo url provee métodos que nos permite extraer las diferentes partes de
una URL (como por ejemplo la ruta requerida y el string de consulta), y
querystring puede, en cambio, ser usado para parsear el string de consulta para
los parámetros requeridos:
url. parse(string) . query
|
url. parse(string) . pathname |
| |
| |
‐‐‐‐‐‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
http: //localhost: 8888/iniciar?foo=bar&hello=world
‐‐‐ ‐‐‐‐‐
| |
| |
querystring(string) [ “foo”] |
|
querystring(string) [ “hello”]
Podemos, por supuesto, también utilizar querystring para parsear el cuerpo de
una petición POST en busca de parámetros, como veremos más tarde.
Agreguemos ahora a nuestra función onRequest() la lógica requerida para
encontrar que ruta URL el browser solicitó:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar() {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Petición para " + pathname + " recibida. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
Muy Bien. Nuestra aplicación puede ahora distinguir peticiones basadas en la ruta
URL requerida esto nos permite mapear peticiones hacia nuestro manipuladores
de peticiones, basándonos en la ruta URL usando nuestro (pronto a ser escrito)
router. Luego, podemos construir nuestra aplicación en una forma REST (N. del
T.: RESTful way en Inglés), ya que ahora podemos implementar una interfaz que
sigue los principios que guían a la Identificación de Recursos (ve por favor el
artículo de Wikipedia acerca de la Transferencia del Estado Representacional para
información de trasfondo.
En el contexto de nuestra aplicación, esto significa simplemente que seremos
capaces de tener peticiones para las URLs /iniciar y /subir manejadas por partes
diferentes de nuestro código. Veremos pronto como todo esto encaja.
OK, es hora de escribir nuestro router. Vamos a crear un nuevo archivo llamado
router.js, con el siguiente contenido:
function route(pathname) {
console. log("A punto de rutear una peticion para " + pathname) ;
}e
xports. route = route;
Por supuesto, este código no está haciendo nada, pero eso está bien por ahora.
Empecemos a ver como vamos a encajar este router con nuestro servidor antes de
poner más lógica en el router.
Nuestro servidor HTTP necesita saber y hacer uso de nuestro router. Podemos
escribir directamente esta dependencia a nuestro servidor, pero como hemos
aprendido de la manera difícil en nuestras experiencias, vamos a acoplar de
manera débil (loose coupling en Inglés) al router y su servidor vía inyección por
dependencia. Para una referencia de fondo, leer el Artículo de Martin Fowler (en
Inglés).
Primero extendamos nuestra función iniciar() de manera de permitirnos pasar la
función de ruteo a ser usada como parámetro:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar(route) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Peticion para " + pathname + " recibida. ") ;
route(pathname) ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
Y extendamos nuestro index.js adecuadamente, esto es, inyectando la función de
ruteo de nuestro router en el servidor:
var server = require(". /server") ;
var router = require(". /router") ;
server. iniciar(router. route) ;
Nuevamente , estamos pasando una función como parámetros, pero esto ya no es
una novedad para nosotros.
Si arrancamos nuestra aplicación ahora (node index.js como siempre), y hacemos
una petición para una URL, puedes ver ahora por las respuestas de la aplicación
que nuestro servidor HTTP hace uso de nuestro router y le entrega el nombre de
ruta requerido:
bash$ node index. js
Petición para /foo recibida.
A punto de rutear una peticion para /foo
He omitido la molesta respuesta de la petición para /favicon.ico
Ejecución en el reino de los verbos
¿Puedo divagar un vez más por un momento y hablar acerca de la programación
funcional de nuevo?
Pasar funciones no es sólo una consideración técnica. Con respecto al diseño de
software, esto es casi filosófico. Tan solo piensa en ello: en nuestro archivo de
index, podríamos haber entregado el objeto router al servidor, y el servidor
hubiese llamado a la función route de este objeto.
De esta manera, podríamos haber pasado una cosa, y el servidor hubiese usado
esa cosa para hacer algo. Oye, “Cosa Router”, ¿Podrías por favor rutear esto por
mí?
Pero el servidor no necesita la cosa. Sólo necesita hacer algo, y para que algo se
haga, no necesitas cosas para nada, sólo necesitas acciones. No necesitas
sustantivos, sino que necesitas verbos.
Entender este cambio de mentalidad fundamental que está en el núcleo de esta
idea es lo que realmente me hizo entender la programación funcional.
Y lo entendí mientras leía la obra maestra de Steve Yegge (en Inglés) Ejecución en
el Reino de los Sustantivos. Anda, léela, por favor. Es uno de los mejores artículos
relacionados con el software que haya tenido el placer de encontrar.
Ruteando a los verdaderos manipuladores de peticiones
Volviendo al tema. Nuestro servidor HTTP y nuestro router de peticiones son
ahora los mejores amigos y conversan entre ellos, tal y como pretendimos.
Por supuesto, esto no es suficiente, “Rutear” significa que nosotros queremos
manipular las peticiones a distintas URLs de manera, diferente. Nos gustaría tener
la “lógicas de negocios” para peticiones de /inicio manejadas en otra función,
distinta a la que maneja las peticiones para /subir.
Por ahora, el ruteo “termina” en el router, y el router no es el lugar donde se está
"haciendo algo" con las peticiones, ya que esto no escalaría bien una vez que
nuestra aplicación se haga más compleja.
Llamemos a estas funciones, donde las peticiones están siendo ruteadas,
manipuladores de peticiones (ó request handlers). Y procedamos con éstos ahora,
porque, a menos que no los tengamos en su lugar, no hay tiene mucho sentido en
hacer nada con el router por ahora.
Nueva parte de la aplicación, significa nuevo módulo no creo que haya sorpresa
acá. Creemos un módulo llamado requestHandlers (N. del T.: por manipuladores
de petición), agreguemos un función de ubicación para cada manipulador de
petición, y exportemos estos como métodos para el módulo:
function iniciar() {
console. log("Manipulador de petición ’ iniciar’ ha sido llamado. ") ;
}f
unction subir() {
console. log("Manipulador de petición ’ subir’ ha sido llamado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Esto nos permitirá atar los manipuladores de petición al router, dándole a nuestro
router algo que rutear.
Llegado a este punto, necesitamos tomar una decisión: ¿Ingresaremos las rutas
del módulo requestHandlers dentro del código del router (hardcoding), o
queremos algo más de dependencia por inyección? Aunque en la dependencia por
inyección, como cualquier otro patrón, no debería ser usada simplemente por
usarla, en este caso tiene sentido acoplar el router débilmente a sus
manipuladores de petición, así, de esta manera hacemos que el router sea
reutilizable.
Esto significa que necesitamos pasar los manipuladores de petición desde nuestro
server al router, pero esto se siente equivocado, dado que, ¿Por qué tenemos que
hacer el camino largo y entregar los manipuladores desde el archivo principal al
servidor y de ahí al router?
¿Cómo vamos a pasarlos? Ahora tenemos sólo dos manipuladores, pero en una
aplicación real, este número se va a incrementar y variar, y nosotros no queremos
estar a cada momento mapeando peticiones a manipuladores cada vez que una
nueva URL o manipulador de petición sea agregado. Y si tenemos un código del
tipo ifpeticion == x then llama manipulador y en el router, esto se pondría cada
vez más feo.
¿Un número variable de ítems, cada uno de ellos mapeados a un string? (en este
caso la URL requerida) Bueno, esto suena como que un array asociativo haría el
truco.
Bueno, este descubrimiento es obscurecido por el hecho que JavaScript no provee
arrays asociativos ¿o sí? !Resulta que lo que necesitamos usar son objetos si
necesitamos un array asociativo!
Una buena introducción a esto está (en Inglés) en http://msdn.microsoft.com/enus/magazine/cc163419.aspx, Déjame citarte la parte relevante:
En C++ o C#, cuando hablamos acerca de objetos, nos estamos
refiriendo a instancias de clases de estructuras. Los objetos tienen
distintas propiedades y métodos, dependiendo en las plantillas (esto
es, las clases) desde donde éstos sean instanciados. Este no es el caso
con los objetos de JavaScript. En JavaScript, los objetos son sólo
colecciones de pares nombre/valor piensa en un objeto JavaScript
como en un diccionario con llaves de string.
Si los objetos JavaScript son sólo colecciones de pares nombre/valor, ¿Cómo
pueden entonces tener métodos? Bueno, los valores pueden ser strings, números,etc… ¡O Funciones!
OK, ahora, volviendo finalmente al código. Hemos decidido que queremos pasar la
lista de requestHandlers (manipuladores de petición) como un objeto, y para
lograr este acoplamiento débil, necesitamos usar la técnica de inyectar este objeto
en la route() (ruta).
Empecemos con poner el objeto en nuestro archivo principal index.js:
var server = require(". /server") ;
var router = require(". /router") ;
var requestHandlers = require(". /requestHandlers") ;
var handle = {}
handle[ “/”] = requestHandlers. iniciar;
handle[ “/iniciar”] = requestHandlers. iniciar;
handle[ “/subir”] = requestHandlers. subir;
server. iniciar(router. route, handle) ;
(N. del T.: Se Opta por dejar los verbos en Inglés ‘route’ para rutear y ‘handle’ para
manipular).
Aunque handle es más una “cosa” (una colección de manipuladores de petición),
propongo que lo nombremos como un verbo, ya que esto resultará en una
expresión fluida en nuestro router, como veremos a continuación:
Como puedez ver, es realmente simple mapear diferentes URLs al mismo
manipulador de peticiones: Mediante la adición de un par llave/valor de “/” y
requestHandlers.iniciar, podemos expresar en una forma agradable y limpia que
no sólo peticiones a /start, sino que también peticiones a / pueden ser manejadas
por el manipulador inicio.
Después de definir nuestro objeto, se lo pasamos al servidor como un parámetro
adicional. Modifiquemos nuestro server.js para hacer uso de este:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Peticion para " + pathname + " recibida. ") ;
route(handle, pathname) ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Mundo”) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
Lo que hacemos aquí, es chequear si un manipulador de peticiones para una ruta
dada existe, y si es así, simplemente llamamos a la función adecuada. Dado que
podemos acceder a nuestras funciones manipuladoras de petición desde nuestro
objeto de la misma manera que hubiésemos podido acceder a un elemento de un
array asociativo, es que tenemos la expresión fluida handlepathname; de la
que hablé antes, que en otras palabras es: “Por favor, handle (maneja) este(a)
pathname (ruta)”.
Bien, ¡Esto es todo lo que necesitamos para atar servidor, router y manipuladores
de peticiones juntos! Una vez que arranquemos nuestra aplicación y hagamos una
petición en nuestro browser de http://localhost:8888/iniciar, vamos a probar que
el manipulador de petición correcto fue, de hecho, llamado:
Servidor Iniciado.
Peticion para /iniciar recibida.
A punto de rutear una petición para /iniciar
Manipulador de peticion ’ iniciar’ ha sido llamado.
Haciendo que los Manipuladores de Peticiones respondan
Muy bien. Ahora, si tan solo los manipuladores de petición pudieran enviar algo
de vuelta al browser, esto sería mucho mejor, ¿cierto?
Recuerda, que el “Hola Mundo” que tu browser despliega ante una petición de una
página, aún viene desde la función onRequest en nuestro archivo server.js.
“Manipular Peticiones” no significa otra cosa que "Responder a las Peticiones"
después de todo, así que necesitamos empoderar a nuestros manipuladores de
peticiones para hablar con el browser de la misma manera que la función
onRequest lo hace.
¿Cómo no se debe hacer esto?
La aproximación directa que nosotros desarrolladores con un trasfondo en PHP
o Ruby quisieramos seguir es de hecho conducente a errores: trabaja de manera
espectacular al principio y parece tener mucho sentido, y de pronto, las cosas se
arruinan en el momento menos esperado.
A lo que me refiero con “aproximación directa” es esto: hacer que los
manipuladores de petición retornen return() el contenido que ellos quieran
desplegar al usuario, y luego, enviar esta data de respuesta en la función
onRequest de vuelta al usuario.
Tan sólo hagamos esto, y luego, veamos por qué esto no es tan buena idea.
Empecemos con los manipuladores de petición y hagámoslos retornar, lo que
nosotros queremos desplegar en el browser. Necesitamos modificar
requestHandlers.js a lo siguiente:
function iniciar() {
console. log("Manipulador de peticion ’ iniciar’ fue llamado. ") ;
return “Hola Iniciar”;
}f
unction subir() {
console. log("Manipulador de peticion ’ subir’ fue llamado. ") ;
return “Hola Subir”;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Bien. De todas maneras, el router necesita retornar al servidor lo que los
manipuladores de petición le retornaron a él. Necesitamos entonces editar
router.js de esta manera:
function route(handle, pathname) {
console. log("A punto de rutear una peticion para " + pathname) ;
if (typeof handle[ pathname] === ’ function’ ) {
return handle[ pathname] () ;
} else {
console. log("No se encontro manipulador para " + pathname) ;
return “404 No Encontrado”;
}
}e
xports. route = route;
Como puedes ver, nosotros también retornaremos algún texto si la petición no es
ruteada.
Por último, pero no menos importante, necesitamos refactorizar nuestro servidor
para hacerlo responder al browser con el contenido que los manipuladores de
petición le retornaron via el router, transformando de esta manera a server.js en:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Peticion para " + pathname + " recibida. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
var content = route(handle, pathname)
response. write(content) ;
response. end() ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
Si nosotros arrancamos nuestra aplicación reescrita, todo va a funcionar a las mil
maravillas: hacerle una petición a http://localhost:8888/iniciar resulta en “Hola
Iniciar” siendo desplegado en el browser, hacerle una petición a
http://localhost:8888/subir nos da “Hola Subir”, y la petición a
http://localhost:8888/foo produce “404 No Encontrado”.
OK, entonces ¿Por qué esto es un problema? La respuesta corta es: debido a que si
uno de los manipuladores de petición quisiera hacer uso de una operación nobloqueante (nonblocking) en el futuro, entonces esta configuración, como la
tenemos, sería problemática.
Tomémosnos algún tiempo para la respuesta larga.
Bloqueante y NoBloqueante
Como se dijo, los problemas van a surgir cuando nosotros incluyamos operaciones
nobloqueantes en los manipuladores de petición. Pero hablemos acerca de las
operaciones bloqueantes primero, luego, acerca de las operaciones nobloqueantes.
Y, en vez de intentar explicar que es lo que significa “bloqueante” y “no
bloqueante”, demostremos nosotros mismo que es lo que sucede su agregamos
una operación bloqueante a nuestros manipuladores de petición.
Para hacer esto, modificaremos nuestro manipulador de petición iniciar para
hacer una espera de 10 segundos antes de retornar su string “Hola Iniciar”. Ya que
no existe tal cosa como sleep() en JavaScript, usaremos un hack ingenioso para
ello.
Por favor, modifica requestHandlers.js como sigue:
function iniciar() {
console. log("Manipulador de peticion ’ iniciar’ fue llamado. ") ;
function sleep(milliSeconds) {
// obten la hora actual
var startTime = new Date() . getTime() ;
// atasca la cpu
while (new Date() . getTime() < startTime + milliSeconds) ;
}s
leep(10000) ;
return “Hola Iniciar”;
}f
unction subir() {
console. log("Manipulador de peticion ’ subir’ fue llamado. ") ;
return “Hola Subir”;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Dejemos claros que es lo que esto hace: cuando la función iniciar() es llamada,
Node.js espera 10 segundos y sólo ahí retorna “Hola Iniciar”. Cuando está
llamando a subir(), retorna inmediatamente, la misma manera que antes.
(Por supuesto la idea es que te imagines que, en vez de dormir por 10 segundos,
exista una operación bloqueante verdadera en iniciar(), como algún tipo de
calculo de largo aliento.)
Veámos qué es lo que este cambio hace.
Como siempre, necesitamos reiniciar nuestro servidor. Esta vez, te pido sigas un
"protocolo" un poco más complejo de manera de ver que sucede: Primero, abre
dos ventanas de browser o tablas. En la primera ventana, por favor ingresa
http://localhost:8888/iniciar en la barra de direcciones, pero no abras aún esta
url!
En la barra de direcciones de la segunda ventana de browser, ingresa
http://localhost:8888/subir y, nuevamente, no presiones enter todavía.
Ahora, haz lo siguiente: presiona enter en la primera ventana ("/iniciar"), luego,
rápidamente cambia a la segunda ventana ("/subir") y presiona enter, también.
Lo que veremos será lo siguiente: La URL /inicio toma 10 segundos en cargar, tal
cual esperamos. Pero la URL /subir también toma 10 segundos para cargar,
¡Aunque no hay definido un sleep() en el manipulador de peticiones
correspondiente!
¿Por qué? simple, porque inicio() contiene una operación bloqueante. En otras
palabras “Está bloqueando el trabajo de cualquier otra cosa”.
He ahí el problema, porque, el dicho es: “En Node.js, todo corre en paralelo,
excepto tu código”.
Lo que eso significa es que Node.js puede manejar un montón de temas
concurrentes, pero no lo hace dividiendo todo en hilos (threads) de hecho,
Node.js corre en un sólo hilo. En vez de eso, lo hace ejecutando un loop de
eventos, y nosotros, los desarrolladores podemos hacer uso de esto Nosotros
debemos evitar operaciones bloqueantes donde sea posible, y utilizar operaciones
nobloqueantes en su lugar.
Lo que exec() hace, es que, ejecuta un commando de shell desde dentro de
Node.js. En este ejemplo, vamos a usarlo para obtener una lista de todos los
archivos del directorio en que nos encontramos (“ls lah”), permitiéndonos
desplegar esta lista en el browser de un usuario que este peticionando la URL
/inicio.
Lo que el código hace es claro: crea una nueva variable content() (con el valor
incial de “vacio”), ejecuta “ls lah”, llena la variable con el resultado, y lo retorna.
Como siempre, arrancaremos nuestra aplicación y visitaremos
http://localhost:8888/iniciar.
Lo que carga una bella página que despliega el string “vacio”. ¿Qué es lo que está
incorrecto acá?
Bueno, como ya habrán adivinado, exec() hace su magia de una manera nobloqueante. Buena cosa esto, porque de esta manera podemos ejecutar operaciones de shell muy caras en ejecución (como, por ejemplo, copiar archivos enormes o cosas similares) sin tener que forzar a nuestra aplicación a detenerse como lo hizo la operación sleep.
(Si quieres probar esto, reemplaza “ls lah” con una operación más cara como
"find /").
Pero no estaríamos muy felices si nuestra elegante aplicación no bloqueante no
desplegara algún resultado, ¿cierto?.
Bueno, entonces, arreglémosla. Y mientras estamos en eso, tratemos de entender
por qué la arquitectura actual no funciona.
El problema es que exec(), para poder trabajar de manera nobloqueante, hace uso
de una función de callback.
En nuestro ejemplo, es una función anónima, la cual es pasada como el segundo
parámetro de la llamada a la función exec():
function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
}
Y aquí yace la raíz de nuestro problema: nuestro código es ejecutado de manera
sincrónica, lo que significa que inmediatamente después de llamar a exec(),
Node.js continúa ejecutando return content;. En este punto, content todavía está
vacío, dado el hecho que la función de callback pasada a exec() no ha sido aún
llamada porque exec() opera de manera asincrónica.
Ahora, “ls lah” es una operación sencilla y rápida (a menos, claro, que hayan
millones de archivos en el directorio). Por lo que es relativamente expedíto llamar
al callback pero de todas maneras esto sucede de manera asincrónica.
Esto se hace más obvio al tratar con un comando más costoso: “find /” se toma un
minuto en mi maquina, pero si reemplazo “ls lah” con “find /” en el manipulador
de peticiones, yo recibo inmediatamente una respuesta HTTP cuando abro la URL
/inicio está claro que exec() hace algo en el trasfondo, mientras que Node.js
mismo continúa con el flujo de la aplicación, y podemos asumir que la función de
callback que le entregamos a exec() será llamada sósolo cuando el comando “find
/” haya terminado de correr.
Pero, ¿cómo podemos alcanzar nuestra meta, la de mostrarle al usuario una lista
de archivos del directorio actual?
Bueno, después de aprender como no hacerlo, discutamos cómo hacer que
nuestros manipuladores de petición respondan a los requirimientos del browser
de la manera correcta.
Respondiendo a los Manipuladores de Petición con
Operaciones No Bloqueantes
Acabo de usar la frase “la manera correcta”. Cosa peligrosa. Frecuentemente, no
existe una única “manera correcta”.
Pero una posible solución para esto, frecuente con Node.js es pasar funciones
alrededor. Examinemos esto.
Ahora mismo, nuestra aplicación es capaz de transportar el contenido desde los
manipuladores de petición al servidor HTTP retornándolo hacia arriba a través de
las capas de la aplicación (manipulador de petición > router > servidor).
Nuestro nuevo enfoque es como sigue: en vez de llevar el contenido al servidor,
llevaremos el servidor al contenido. Para ser más precisos, inyectaremos el objeto
response (respuesta) (desde nuestra función de callback de servidor onRequest())
a través de nuestro router a los manipuladores de petición. Los manipuladores
serán capaces de usar las funciones de este objeto para responder a las peticiones
ellos mismos.
Suficientes explicaciones, aquí hay una receta paso a paso de como cambiar
nuestra aplicación.
Empecemos con nuestro servidor, server.js:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Peticion para " + pathname + " recibida. ") ;
route(handle, pathname, response) ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
En vez de esperar un valor de respuesta desde la función route(), pasémosle un
tercer parámetro: nuestro objeto response. Es más, removamos cualquier llamada
a response desde el manipulador onRequest(), ya que ahora esperamos que route
se haga cargo de esto.
Ahora viene router.js:
function route(handle, pathname, response) {
console. log("A punto de rutear una peticion para " + pathname) ;
if (typeof handle[ pathname] === ’ function’ ) {
handle[ pathname] (response) ;
} else {
console. log("No hay manipulador de peticion para " + pathname) ;
response. writeHead(404, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“404 No Encontrado”) ;
response. end() ;
}
}
llevaremos el servidor al contenido. Para ser más precisos, inyectaremos el objeto
response (respuesta) (desde nuestra función de callback de servidor onRequest())
a través de nuestro router a los manipuladores de petición. Los manipuladores
serán capaces de usar las funciones de este objeto para responder a las peticiones
ellos mismos.
Suficientes explicaciones, aquí hay una receta paso a paso de como cambiar
nuestra aplicación.
Empecemos con nuestro servidor, server.js:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Peticion para " + pathname + " recibida. ") ;
route(handle, pathname, response) ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log("Servidor Iniciado. ") ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
En vez de esperar un valor de respuesta desde la función route(), pasémosle un
tercer parámetro: nuestro objeto response. Es más, removamos cualquier llamada
a response desde el manipulador onRequest(), ya que ahora esperamos que route
se haga cargo de esto.
Ahora viene router.js:
function route(handle, pathname, response) {
console. log("A punto de rutear una peticion para " + pathname) ;
if (typeof handle[ pathname] === ’ function’ ) {
handle[ pathname] (response) ;
} else {
console. log("No hay manipulador de peticion para " + pathname) ;
response. writeHead(404, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“404 No Encontrado”) ;
response. end() ;
}
}
exports. route = route;
Mismo patrón: En vez de esperar que retorne un valor desde nuestros
manipuladores de petición, nosotros traspasamos el objeto response.
Si no hay manipulador de petición para utilizar, ahora nos hacemos cargo de
responder con adecuados encabezado y cuerpo “404”.
Y por último, pero no menos importante, modificamos a requestHandlers.js (el
archivo de manipuladores de petición).
var exec = require(“child_process”) . exec;
function iniciar(response) {
console. log("Manipulador de petición ’ iniciar’ fue llamado. ") ;
exec(“ls ‐lah”, function (error, stdout, stderr) {
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(stdout) ;
response. end() ;
}) ;
}f
unction subir(response) {
console. log("Manipulador de petición ’ subir’ fue llamado. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Subir”) ;
response. end() ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Nuestras funciones manipuladoras necesitan aceptar el parámetro de respuesta
response, y de esta manera, hacer uso de él de manera de responder a la petición
directamente.
El manipulador iniciar responderá con el callback anónimo exec(), y el
manipulador subir replicará simplemente con “Hola Subir”, pero esta vez,
haciendo uso del objeto response.
Si arrancamos nuestra aplicación de nuevo (node index.js), esto debería funcionar
de acuerdo a lo esperado.
Si quieres probar que la operación cara dentro de /iniciar no bloqueará más las
peticiones para /subir que sean respondidas inmediatamente, entonces modifica
tu archivo requestHandlers.js como sigue:
var exec = require(“child_process”) . exec;
function iniciar(response) {
console. log("Manipulador de petición ’ iniciar’ fue llamado. ") ;
exec(“find /”,
{ timeout: 10000, maxBuffer: 20000*1024 },
function (error, stdout, stderr) {
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(stdout) ;
response. end() ;
}) ;
}f
unction subir(response) {
console. log("Manipulador de petición ’ subir’ fue llamado. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Subir”) ;
response. end() ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Esto hará que las peticiones HTTP a http://localhost:8888/iniciar tomen al
menos 10 segundos, pero, las peticiones a http://localhost:8888/subir sean
respondidas inmediatamente, incluso si /iniciar todavía está en proceso.
Sirviendo algo útil
Hasta ahora, lo que hemos hecho es todo simpático y bonito, pero no hemos
creado aún valor para los clientes de nuestro sitio web ganador de premios.
Nuestro servidor, router y manipuladores de petición están en su lugar, así que
ahora podemos empezar a agregar contenido a nuestro sitio que permitirá a
nuestros usuarios interactuar y andar a través de los casos de uso de elegir un
archivo, subir este archivo, y ver el archivo subido en el browser. Por simplicidad
asumiremos que sòlo los archivos de imagen van a ser subidos y desplegados a
través de la aplicación.
OK, veámoslo paso a paso, pero ahora, con la mayoría de las técnicas y principios
de JavaScript explicadas, acelerémoslo un poco al mismo tiempo.
Aquí, paso a paso significa a grandes razgos dos pasos: vamos a ver primero como
manejar peticiones POST entrantes (pero no subidas de archivos), y en un
segundo paso, haremos uso de un modulo externo de Node.js para la
manipulación de subida de archivos. He escogido este alcance por dos razones:
Primero, manejar peticiones POST básicas es relativamente simple con Node.js,
pero aún nos enseña lo suficiente para que valga la pena ejercitarlo.
Segundo, manejar las subidas de archivos (i.e. peticiones POST multiparte) no es
simple con Node.js, consecuentemente está más allá del alcance de este tutorial,
pero el aprender a usar un modulo externo es una lección en sí misma que tiene
sentido de ser incluída en un tutorial de principiantes.
Manejando Peticiones POST
Mantengamos esto ridículamente simple: presentaremos un área de texto que
pueda ser llenada por el usuario y luego enviada al servidor en una petición POST.
Una vez recibida y manipulada esta petición, despliegaremos el contenido del área
de texto.
El HTML para el formulario de esta área de texto necesita ser servida por nuestro
manipulador de petición /iniciar, así que agreguémoslo de inmediato. En el
archivo requestHandlers.js:
function iniciar(response) {
console. log(“Manipulador de peticiones ’ iniciar’ fue llamado. “) ;
var body = ’ <html>’ +
’ <head>’ +
’ <meta http‐equiv=“Content‐Type” content=“text/html;
charset=UTF‐8” />’ +
’ </head>’ +
’ <body>’ +
’ <form action=”/subir” method=“post”>’ +
’ <textarea name=“text” rows=“20” cols=“60”></textarea>’ +
’ <input type=“submit” value=“Enviar texto” />’ +
’ </form>’ +
’ </body>’ +
’ </html>’ ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(body) ;
response. end() ;
}
function subir(response) {
console. log("Manipulador de peticiones ’ subir’ fue llamado. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“Hola Subir”) ;
response. end() ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Ahora, si esto no va a ganar los Webby Awards, entonces no se que podría.
Haciendo la petición http://localhost:8888/iniciar en tu browser, deberías ver un
formulario muy simple. Si no, entonces probablemente no has reiniciado la
aplicación.
Te estoy escuchando: tener contenido de vista justo en el manipulador de petición
es feo. Sin embargo, he decidido no incluir ese nivel extra de abstracción (esto es,
separar la lógica de vista y controlador) en este tutorial, ya que pienso que es no
nos enseña nada que valga la pena saber en el contexto de JavaScript o Node.js.
Mejor usemos el espacio que queda en pantalla para un problema más interesante,
esto es, manipular la petición POST que dará con nuestro manipulador de petición
/subir cuando el usuario envíe este formulario.
Ahora que nos estamos convirtiendo en “novicios expertos”, ya no nos sorprende
el hecho que manipular información de POST este hecho de una manera no
bloqueante, mediante el uso de llamadas asincrónicas.
Lo que tiene sentido, ya que las peticiones POST pueden ser potencialmente muy
grandes nada detiene al usuario de introducir texto que tenga muchos megabytes
de tamaño. Manipular este gran volumen de información de una vez puede
resultar en una operación bloqueante.
Para hacer el proceso completo no bloqueante. Node.js le entrega a nuestro código
la información POST en pequeños trozos con callbacks que son llamadas ante
determinados eventos. Estos eventos son data (un nuevo trozo de información
POST ha llegado) y end (todos los trozos han sido recibidos).
Necesitamos decirle a Node.js que funciones llamar de vuelta cuando estos
eventos ocurran. Esto es hecho agregando listeners (N. del T.: del verbo listenescuchar) al objeto de petición (request) que es pasado a nuestro callback
onRequest cada vez que una petición HTTP es recibida.
Esto básicamente luce así:
request. addListener(“data”, function(chunk) {
// funcion llamada cuando un nuevo trozo (chunk)
// de informacion (data) es recibido.
}) ;
request. addListener(“end”, function() {
// funcion llamada cuando todos los trozos (chunks)
// de informacion (data) han sido recibidos.
}) ;
La pregunta que surge es dónde implementar ésta lógica. Nosotros sólo podemos
acceder al objeto request en nuestro servidor no se lo estamos pasando al router
o a los manipuladores de petición, como lo hicimos con el objeto response.
En mi opinión, es un trabajo del servidor HTTP de darle a la aplicación toda la
información de una petición que necesite para hacer su trabajo. Luego, sugiero
que manejemos el procesamiento de la petición de POST en el servidor mismo y
pasemos la información final al router y a los manipuladores de petición, los que
luego decidirán que hacer con ésta.
Entonces, la idea es poner los callbacks data y end en el servidor, recogiendo todo
los trozos de información POST en el callback data, y llamando al router una vez
recibido el evento end, mientras le entregamos los trozos de información
recogidos al router, el que a su vez se los pasa a los manipuladores de petición.
Aquí vamos, empezando con server.js:
var http = require(“http”) ;
var url = require(“url”) ;
function iniciar(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var dataPosteada = “”;
var pathname = url. parse(request. url) . pathname;
console. log("Peticion para " + pathname + " recibida. ") ;
request. setEncoding(“utf8”) ;
request. addListener(“data”, function(trozoPosteado) {
dataPosteada += trozoPosteado;
console. log("Recibido trozo POST ’ " + trozoPosteado + "’ . ") ;
}) ;
request. addListener(“end”, function() {
route(handle, pathname, response, dataPosteada) ;
}) ;
}h
ttp. createServer(onRequest) . listen(8888) ;
console. log(“Servidor Iniciado”) ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
Básicamente hicimos tres cosas aquí: primero, definimos que esperamos q
codificación de la información recibida sea UTF8, agregamos un listene
eventos para el evento “data” el cual llena paso a paso nuestra var
dataPosteada cada vez que un nuevo trozo de información POST lleg
movemos la llamada desde nuestro router al callback del evento end de mane
asegurarnos que sólo sea llamado cuando toda la información POST sea reu
Además, pasamos la información POST al router, ya que la vamos a necesit
nuestros manipuladores de eventos.
Agregar un loggueo de consola cada vez que un trozo es recibido es una mala
para código de producción (megabytes de información POST, ¿recuerdan?,
tiene sentido para que veamos que pasa.
Mejoremos nuestra aplicación. En la página /subir, desplegaremos el conte
recibido. Para hacer esto posible, necesitamos pasar la dataPosteada
manipuladores de petición, en router.js.
function route(handle, pathname, response, postData) {
console. log("A punto de rutear una peticion para " + pathname) ;
if (typeof handle[ pathname] === ’ function’ ) {
handle[ pathname] (response, postData) ;
} else {
console. log("No se ha encontrado manipulador para " + pathname) ;
response. writeHead(404, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(“404 No encontrado”) ;
response. end() ;
}
}e
xports. route = route;
Y en requestHandlers.js, incluímos la información de nuestro manipulador de
petición subir:
function iniciar(response, postData) {
console. log(“Manipulador de Peticion ’ iniciar’ fue llamado. “) ;
var body = ’ <html>’ +
’ <head>’ +
’ <meta http‐equiv=“Content‐Type” content=“text/html;
charset=UTF‐8” />’ +
’ </head>’ +
’ <body>’ +
’ <form action=”/subir” method=“post”>’ +
’ <textarea name=“text” rows=“20” cols=“60”></textarea>’ +
’ <input type=“submit” value=“Enviar texto” />’ +
’ </form>’ +
’ </body>’ +
’ </html>’ ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(body) ;
response. end() ;
}f
unction subir(response, dataPosteada) {
console. log("Manipulador de Peticion ’ subir’ fue llamado. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write("Tu enviaste: " + dataPosteada) ;
response. end() ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Eso es, ahora somos capaces de recibir información POST y usarla en nuestros
manipuladores de petición.
Una última cosa para este tema: lo que le estamos pasando al router y los
manipuladores de petición es el cuerpo (body) de nuestra petición POST.
Probablemente necesitemos consumir los campos individuales que conforman la
información POST, en este caso, el valor del campo text.
Nosotros ya hemos leído acerca del módulo querystring, el que nos ayuda con
esto:
var querystring = require(“querystring”) ;
function iniciar(response, postData) {
console. log(“Manipulador de peticion ’ inicio’ fue llamado. “) ;
var body = ’ <html>’ +
’ <head>’ +
’ <meta http‐equiv=“Content‐Type” content=“text/html;
charset=UTF‐8” />’ +
’ </head>’ +
’ <body>’ +
’ <form action=”/subir” method=“post”>’ +
’ <textarea name=“text” rows=“20” cols=“60”></textarea>’ +
’ <input type=“submit” value=“Submit text” />’ +
’ </form>’ +
’ </body>’ +
’ </html>’ ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write(body) ;
response. end() ;
}f
unction subir(response, dataPosteada) {
console. log("Manipulador de peticion ’ subir’ fue llamado. ") ;
response. writeHead(200, {“Content‐Type”: “text/html”}) ;
response. write("Tu enviaste el texto: : " +
querystring. parse(dataPosteada) [ “text”] ) ;
response. end() ;
}e
xports. iniciar = iniciar;
exports. subir = subir;
Bueno, para un tutorial de principiantes, esto es todo lo que diremos acerca de la
información POST.
La próxima vez, hablaremos sobre como usar el excelente módulo nodeformidable para permitirnos lograr nuestro caso de uso final: subir y desplegar
imágenes.
Un tutorial de Node.js por: Manuel Kiessling & Herman A. Jung
Espero os gusto, lo encontre en la nube…