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Branding Designer

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¿Quieres desplegar estrategias de marca como la de Apple o Coca-Cola? Especialízate en diseño de identidad de marca.

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Conviértete en Branding Designer

¡Te damos la bienvenida! Esta ruta de aprendizaje forma parte de la Escuela de Diseño de Platzi

Aquí conocerás cómo convertirte en Branding Designer desde cero.

Si es la primera vez que te acercas al mundo del diseño y no tienes conocimientos básicos, te aconsejamos que comiences por la ruta de Graphic Designer.

¿Qué hace un Branding Designer?

El diseño es cada día más un factor clave y estratégico en las empresas. En un mundo saturado de compentencia, la identidad de la empresa es un factor diferencial para el éxito o el fracaso e las mismas. El Branding Designer es la persona encargada de desplegar esta estrategia. Algunas de sus actividades diarias son:

  • Investigar sobre la estrategia, el mercado y los usuarios.
  • Utilizar la tipografía, el movimiento y las interacciones para sus diseños.
  • Desplegar estrategias de naming y storytelling.
  • Comprender los diferentes puntos de contacto de la marca.
  • Evolucionar e iterar la marca.

¿Qué debe saber un Branding Designer?

  • Tener un buen ojo para los detalles.
  • Entender y ejecutar una amplia variedad de procesos de diseño tanto online como impresos.
  • Habilidad para crear elementos de proyectos en base a un brief, con ajuste al tiempo y al presupuesto.
  • Creación de briefs de diseño para otros profesionales.
  • Entender y aplicar las guías de marca del cliente.
  • Conocer y comprender las metodologías conceptuales
  • Habilidades blandas como la capacidad de organización, comunicación, organización del tiempo y trabajo en equipo.

Entre los programas que debes manejar se encuentran:

  • Photoshop: Es el estándar de la industria del diseño. Este programa de edición de imágenes desarrollado por la empresa Adobe, es usado habitualmente en la edición de fotografías, pero es muy útil también para creación y edición de imágenes y gráficos.
  • Illustrator: Es el editor de gráficos vectoriales por excelencia, es muy usado para creación artística mediante la producción de objetos matemáticos denominados vectores.
  • InDesign: Es la herramienta predilecta para el diseño editorial, con ella puedes diagramar desde una revista impresa hasta un documento PDF plano o interactivo.

¿Cómo puedo conectarme con la comunidad?

Obtén la oportunidad de conectarte con tus compañeros y compañeras en nuestra comunidad en Discord. Esta herramienta te permitirá participar en salas de aprendizaje y en conversaciones en tiempo real, y podrás enterarte de los próximos eventos como Live Classes, retos y Voice-chats. Tenemos un canal exclusivo para la Escuela de Diseño.

En Discord podrás interactuar con otros y otras estudiantes para mejorar tu experiencia de aprendizaje, hacer networking, recibir y dar feedback sobre proyectos, ejercicios o dudas que necesites aclarar.

¡Únete ahora a nuestra comunidad en Discord!

¿Cómo empezar a aprender Brand Design?

Las cuatro primeras cosas que necesitarás aprender son:

  • Principios de diseño gráfico
  • Implementación de marca
  • Creación de estrategia de Marca
  • Creación de Brandbooks

Puedes aprender más sobre 4 claves básicas de diseño en este vídeo:

¡Especialízate como Branding Designer siguiendo el orden de la ruta de aprendizaje que encuentras a tu izquierda!

Muy bien, manos a la obra. ¡Te deseamos mucho éxito en tu aprendizaje como Branding Designer! 🎨🙌

Glosario

Glosario

Copy: Significa texto. "Necesito un copy para esto" significa "Necesito el texto que quieres que vaya en esa área".

Espacio en blanco: Área de un diseño (no necesariamente blanca) que se deja intencionalmente en blanco para fines estéticos.

Storytelling: Es la habilidad de contar una historia para conectar con tus clientes generando empatía y conexión para lograr una venta efectiva.

Tipografía: Es una rama del diseño que se enfoca en la creación de sistemas de letras o caracteres intercambiables los cuales mantienen las mismas características visuales. También se le llama tipografía a las imprentas especializadas en impresión con tipos móviles.

Composición: Es la organización de los elementos en un espacio en donde prima la jerarquía y la armonía visual. La composición se aplica según el contexto en los elementos de diseño: textos e imágenes en un libro, espacios y formas en una ilustración, o contenidos en una página web.

Paleta de color: Es la selección de un conjunto de colores que pueden tener alguna relación cromática: pueden ser complementarios, análogos, adyacentes, entre otros. Una paleta se puede relacionar con algún concepto según la psicología de color, un campo muy utilizado en branding y publicidad.

Logotipo: Es la representación gráfica de una marca, producto o empresa, que mantiene una tipografía, color y formas definidas, y que la diferencia de otras para ser reconocible ante el público. Un logotipo está compuesto únicamente por letras, a diferencia de un isotipo o isologo.

Buyer persona: Es la persona ideal a la cual queremos llegar a comunicarnos. La construcción de este perfil ayudará a identificar los gustos, entornos, redes sociales y demás características útiles para la creación de una estrategia de contenidos.

Redes sociales: son un conjunto de plataformas tecnológicas que facilitan la interacción y creación de contenido social. Las personas interactúan dentro de un ambiente común, tales como intereses, gustos o profesiones.

Branding: se refiere a las características que identifican una marca, estas se construyen desde la imagen del diseño hasta lo que piensa el consumidor de esta y su valor agregado.

Insight: hace referencia a los datos e ideas clave del consumidor, a partir de su relación con la marca y la forma como la sienten. Esta información es fundamental para desarrollar una estrategia de marketing y encontrar solución a una necesidad.

Patrones de diseño: Son elementos reusables que ayudan a los diseñadores a crear soluciones viables para problemas de usabilidad comunes. Algunos de estos resultaron tan eficientes que se volvieron guías que incorporan las mejores prácticas de diseño

Bauhaus: Escuela Alemana de diseño fundada en 1919, mezcló las finas artes con la manufactura sentando muchos de los principios de diseño que rigen hoy en día la arquitectura, el diseño de producto, diseño gráfico entre muchas otras disciplinas.

Cliente: Persona natural o jurídica interesada en pagar por la creación, consultoría o acompañamiento de un producto o servicio futuro o en funcionamiento.

Dirección de arte: Es transformar un contenido que se quiere comunicar y enfocarlo de la manera correcta en su expresión como imagen y teniendo en cuenta su contexto, su finalidad, su expresión e intensión.

Concepto: Es una representación mental que me dirige a pensar en un término que quiero transmitir por medio de la comunicación que transmite sensaciones, opiniones, juicios, cualidades, situaciones y otras características que deseo resaltar en algo, alguien o algún lugar.

Idea: Es la transformación del concepto y cómo puedes darle una voz o una acción a estos pensamientos llevados a distintos campos reales, llámense piezas de comunicación audiovisual, sensoriales, o representaciones en un espacio para transmitir todo aquello que quiero comunicar.

Rich media: Formato publicitario en cualquier plataforma digital que permite interactividad al interior de la pieza y propicia la participación del usuario. Puede ser utilizado de manera individual o en combinación con diferentes tecnologías, ya sea sonido, video, animación, etcétera.

Dirección creativa: Define el rumbo que debe seguir el proyecto.

Entregable: Todo archivo, dummy, prototipo, manual, evidencia o documentación necesaria para, o comprometida en la implementación del proyecto.

Quiénes imparten los cursos

Carlos Jiménez

Carlos Jiménez

Motion expert and Designer en Platzi

@unavacaverde
Ivan Castro

Ivan Castro

Imaging Ambassador en Sony

@ivancastro
Ruben Gomez

Ruben Gomez

Director en GO multimedios

@soyrubengo
Daniel Granatta

Daniel Granatta

Profesor de Creatividad en Platzi

@danigranatta
Daniela González

Daniela González

Diseñadora en Platzi

@danigo_21
Felipe Calderón

Felipe Calderón

Diseñador tipográfico en Estudio Calderón

@estudiocalderon
Sergio Aristizábal

Sergio Aristizábal

Director creativo en Regio

@SergioAristz
Daniel Torres Burriel

Daniel Torres Burriel

Managing Director en Torresburriel Estudio

@torresburriel
María Victoria Navarro

María Victoria Navarro

Diseñadora Gráfica y Docente en Corporación Universitaria Unitec

@mavinavarrop
Isis García

Isis García

Directora de Platzi Live en Platzi

@isisconvelo
Harry Villamil

Harry Villamil

Ilustrador Freelance - Artista Conceptual en Independiente

Nadia Michelle

Nadia Michelle

Design Faculty Course Director en Platzi

@nadymich
Carolina Bautista

Carolina Bautista

Profesora en LCI Bogotá

@caro_bautistar
Santiago Camargo

Santiago Camargo

Lead Product Designer en Apunto

@santiecam
Ana D' Carvalho

Ana D' Carvalho

Color Strategist en Independent Consultant

@dcarvalhoana
Emiliano Cosenza

Emiliano Cosenza

en Founder de Pannonica y BeBot

Pilar Delgado

Pilar Delgado

UX Specialist en Torresburriel Estudio

Barrack Onyango

Barrack Onyango

Founder en SPARKS CORPORATES LTD

@barryonyango
Yaiza Velázquez

Yaiza Velázquez

Diseñadora digital creativa en Teads, España

Carlos Arango

Carlos Arango

Investigador Docente en Universidad Jorge Tadeo Lozano

@kemuelevita
Elena López Pérez

Elena López Pérez

TikTok Content Creator en Orange España

@autoenfoque1
Belen Paoletti

Belen Paoletti

Diseñadora y Asesora de Branding emocional en Belen Paoletti

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