Áreas de un juego y bugs duplicados

Clase 16 de 33Curso de Testing de Videojuegos

Resumen

Al momento de reportar es importante saber nombrar las áreas del juego donde se detecta un error. Recuerda que se trata no sólo de reportar el bug sino de facilitarle el trabajo al programador que debe solucionarlo. En esta clase identificamos las diferentes áreas del juego como menú principal, pop-ups, mapa del mundo, menú de configuraciones, splash screen, head up display, ingame, pantalla de carga.

Cuando encuentres un error en un área que no está identificada o que sea exclusiva para el videjuego que estás probando, nómbrala de la manera más sencilla y descriptiva posible.

Duplicar un error que ya ha sido reportado demuestra un problema de atención y comunicación con nuestro equipo que le causa pérdidas de tiempo y dinero a la empresa. Debemos verificar con nuestro equipo y en la base de datos que cada bug que detectamos no haya sido reportado antes.