Explora el mundo del testing de videojuegos, desde la identificación de errores hasta el uso de técnicas como Black Box Testing y el reporte de bugs. Aprende a asegurar la calidad en cada etapa de desarrollo y sé la última línea de defensa antes del lanzamiento. Perfecto para quienes desean iniciar en el control de calidad de videojuegos.
Tipos de Testing
Reporte de bugs y Tipos de bugs
- 10

Qué es un bug y su historia real
03:32 min - 11

Bug reporting format estándar en videojuegos
10:33 min - 12

Prioridades de bugs según severidad y ruta
07:11 min - 13

Tipos de bug en videojuegos
05:55 min - 14

Bugs críticos en testing de videojuegos
08:37 min - 15

Reto: reporta los bugs
00:09 min - 16

Áreas de juego y cómo evitar bugs duplicados
08:42 min - 17

RETO: encuentra 10 Bugs en un juego
00:15 min
Test plan
- 18

Sistema de trabajo eficiente en testing
02:28 min - 19

Test plan
15:14 min - 20

Cómo organizar un test plan con pestañas
08:31 min - 21

Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas
08:16 min - 22

Boot check: evita perder horas de QA
04:24 min - 23

RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear
00:06 min - 24

Testing en celulares
12:01 min - 25

Guía Android
02:07 min - 26

Testing en celulares Android
02:54 min - 27

Guía iOS
01:20 min - 28

Testing en consolas de desarrollo
01:42 min - 29

Reto: Test Plan
00:12 min
uTest
Cierre del curso
Conoce quién enseña el curso

Ricardo Izquierdo
4.8 · 366 opiniones


Platzi Team
Todo el curso fue excelente , Me dio muchas ganas de seguir aprendiendo y en un futuro poder dedicarme al testing .


Armando.munoz
Buen curso, aunque un poco rizorio, examen rebuscado


Andreina Teixeira
El curso es dictado en un lenguaje muy sencillo, se entiende aun sin tener experiencia en testing.


Daniel Alejandro Fernandez Ayala
buen curso
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




QA y Automatización de Pruebas
Desarrolla diferentes tipos de pruebas para asegurar la calidad de tu software. Domina la automatización de pruebas con herramientas como Cypress y Puppeteer.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender







