Cómo hacer wireflows para arquitectura de información
Clase 14 de 26 • Curso de Arquitectura de Información con Usaria
Contenido del curso
¿Qué es la Arquitectura de la Información?
¿Cómo ayudar al usuario a encontrar el contenido que busca?
¿Cómo construir la Arquitectura de Información ?
- 10

Inventario de contenidos para arquitectura web
07:30 min - 11

Card sorting: agrupa tu contenido como Netflix
14:17 min - 12

Cómo organizar contenido en un site map
10:22 min - 13

Cómo construir y rediseñar un sitemap
02:42 min - 14

Cómo hacer wireflows para arquitectura de información
Viendo ahora - 15

Wireflow para rediseño: tarea del usuario
01:26 min - 16

Wireframes: el plano de la interfaz
10:29 min - 17

Wireframes de baja vs fidelidad intermedia
08:32 min - 18

Wireframes: del site map al papel
03:08 min - 19

Wayfinding y breadcrumbs en diseño UX
06:08 min - 20

Cómo organizar conceptos con vocabularios controlados
05:17 min
¿Cómo diseñar la experiencia al buscar y extraer información?
- 21

Por qué tu usuario no encuentra tu contenido
12:25 min - 22

Diseñar información que se escanea fácil
15:43 min - 23

Cómo evaluar tu arquitectura de información con usuarios
07:45 min - 24

Tree Testing: evalúa navegación sin diseño
06:04 min - 25

Cómo validar tu arquitectura con usuarios
04:01 min - 26

Tips para arquitectura de información efectiva
09:33 min
Diseñar una arquitectura de información efectiva exige pasar de la teoría a lo tangible: un wireflow que conecta pantallas, organiza la jerarquía de contenidos y refleja la interacción real del usuario. Aquí verás cómo visualizar rutas, anticipar escenarios y detectar pantallas faltantes para que el contenido sea navegable y encontrable.
¿Cómo construir la arquitectura de información con un wireflow?
Un wireflow muestra la agrupación y clasificación de contenidos y cómo se conectan las pantallas a grandes rasgos. Funciona como un mapa de rutas: cada clic sugiere un cambio de pantalla y una respuesta del sistema. Así, se vuelve tangible la investigación previa y se valida si la estructura pensada tiene sentido en la práctica.
¿Qué muestra un wireflow y por qué importa?
- La conexión entre pantallas principales y secundarias.
- La jerarquía de los contenidos y su organización.
- Las rutas que puede seguir el usuario según cada interacción.
- Las pantallas que faltan para completar un flujo.
¿Qué errores evitar al pensar en pantallas?
- Diseñar pantallas aisladas sin considerar la interacción entre ellas.
- Agregar una navegación superficial y creer que es suficiente.
- Omitir qué ocurre después de cada clic y dónde aterriza el usuario.
¿Cómo ayuda a validar jerarquía y agrupaciones?
- Confronta el site map con flujos reales.
- Muestra si la agrupación surgida de un card sorting funciona al interactuar.
- Permite ajustar conexiones antes de avanzar a mayor fidelidad.
¿Qué es la interacción: estímulo, respuesta y control?
La interacción resume cómo dialogan usuario y sistema. Incluye un estímulo, una respuesta y un elemento clave: control.
- Estímulo: todo lo que el usuario hace en la interfaz (por ejemplo, un clic).
- Respuesta: lo que el sistema devuelve tras el estímulo.
- Control: la capacidad del usuario de manipular lo que ocurre en la interfaz.
Un wireflow debe sugerir qué pasa ante cada estímulo y cómo el usuario mantiene el control del proceso.
¿Cómo aplicar card sorting y site map al flujo de navegación?
Tras organizar contenidos con card sorting y trazar el site map, el paso siguiente es plasmar un wireflow que una pantallas e identifique interacciones clave. Con el ejemplo de Netflix, se visualiza un flujo típico:
- Pantalla de home con películas disponibles.
- Clic en una película: transición a la pantalla de detalle con botón play e información.
- Alternativa: seleccionar “películas relacionadas” para cambiar de detalle si el usuario se arrepiente.
- Escenario de error: aparece una notificación de problema de pago.
- Resolución: ir al perfil para actualizar la tarjeta de crédito.
- Retorno: volver al contenido que se estaba viendo y continuar.
Este recorrido revela decisiones importantes: dónde aterriza el usuario tras cada acción, cómo se gestionan errores y de qué forma se retoma la experiencia sin perder el contexto.
¿Cómo documentarlo rápido y en baja fidelidad?
- Empezar con garabatos de baja fidelidad en papel.
- Usar flechas simples para indicar rutas y decisiones.
- Pasar a una versión digital más pulida si se presentará a otras personas.
- Ajustar el flujo al detectar pantallas o interacciones no previstas.
Habilidades que se fortalecen con este enfoque: - Modelar la interacción desde el estímulo hasta el control. - Diseñar rutas claras y consistentes entre pantallas. - Detectar pantallas faltantes y estados excepcionales (por ejemplo, errores de pago). - Validar la coherencia entre site map, flujo de navegación y contenido real.
¿Con qué parte del wireflow tienes más dudas o hallazgos? Comparte tu experiencia en los comentarios y enriquece la práctica del equipo.