Bienvenida e Introducción

1

Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D

2

¿Qué podemos hacer en 3D?

3

Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso

Dirección de Arte de Producto

4

Dirección de arte de producto

5

Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución

6

Técnicas y estilos artísticos

7

Definiendo el concepto y la idea

8

Cómo definir la ejecución de la idea

9

Workflow del proyecto

Pensar antes de Actuar

10

Bocetando los visuales

Interfaz de Cinema 4D

11

Entendiendo la Interfaz

12

Herramientas básicas de Cinema 4D

13

Objetos básicos

14

Herramientas intermedias de Cinema 4D

15

Objetos intermedios

16

Polígonos, puntos y líneas

17

Modificadores de objetos

18

Conociendo MoGraph

Modelando el Proyecto Final

19

Modelado de producto: Almohadilla

20

Modelado de producto: Diadema

21

Modelado de producto

22

Detallando nuestro modelado

23

Finalizando el modelado de producto

24

Modelado del entorno: Fondos en forma de panel

25

Modelado del entorno: Fondos integrados

26

Modelado del entorno: Fondos con profundidad

27

Agregando cámaras

28

Agregando iluminaciones

29

Encuadre final del render

Colores y Materiales

30

Ejercicios de color, materiales y texturas

31

Conociendo los materiales

32

Materiales finales

33

Cómo ponerle textura a los materiales

34

Aplicando materiales

35

Previews del proyecto final

Render y Post del Proyecto Final

36

¿Cómo renderizar?

37

Primeros pasos de postproducción

38

Post producción 1: Corrección y colorización

39

Post producción 2: Adaptación para publicidad

Conclusiones

40

Conclusiones

Bonus

41

Cinema 4d modelado y post producción desde cero

42

Dirección de Arte con Angélica Bárcenas

¿Qué podemos hacer en 3D?

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Recursos
Transcripción

Campos en los cuales se desenvuelve un diseñador 3D:

  • Diseño gráfico
  • Diseño industrial
  • Arquitectura
  • Ingeniería
  • Moda
  • Prototipado

Todos estos campos van enfocados en mostrar las cosas a futuro, cómo se van a ver o cómo sirven de apoyo de imagen.

Aportes 19

Preguntas 1

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El 3D siempre será relevante en la publicidad. Se ve impactante, de alto perfil y con calidad. Me encanta como ahora es un elemento con el cual juegan los diseñadores 3D

Me gusta esta carrera >
, soy principiante pero ****poco a poco iré aprendiendo

6 días de estudios me quedan quiero aprender mejor el 3d max y me parece que es más sencillo 4D es así?

Es posible tener 2 motores de render instalados al tiempo?
Vray y Redshift

Dentro de los campos del 3D yo añadiría:

  • Modelado de personajes
  • Videojuegos
  • Animación

Creo que en la escuela de Diseño hace falta más cursos así, enfocados a la publicidad, a los productos y a ofrecerle al cliente prototipos de sus productos.

Me gusta esta carrera , soy principiante pero poco a poco iré aprendiendo

Pyueden encontrar casi todos los p
@platinum_fmg
@cariocastudio
@ tavo_studio
@sixnfive
@mas.vs.machine
@petertarka
@field_io
@superfiction.sf

Esta es una gran Carrera sin Duda!!

magnifico

emocionad y nervioso, como cuando fui a la escuela primaria.

Esto es el presente, hay que saberlo!

Hay varios estilos y todos se ven muy bien, es muy importante definir nuestro estilo

Muy interesante. Listo para aprender.

Excelente resumen de las diferentes agencias, uno cuando viene iniciando cree o pretende que el diseño 3d solo sirve para una cosas que es crear animaciones infantiles pero es un mundo lleno de complejidad y formalismo tambien.

Estoy comenzando amar este curso, en el momento que me encuentro en mi agencia de Marketing me viene bien aprender esta nueva habilidad!!..

Muy emocionado a empezar este curso 😄

😕 ¿Alguien me puede compartir un enlace para poder descargar e instalar el programa de Cinema 4D?
Gracias 😉

El 3d, en sus principales campos de aplicación, se enfoca en mostrar como el producto final se verá en el futuro