Producción de Videojuegos: Bienes vs Servicios y su Impacto Financiero

Clase 5 de 42Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos

Resumen

Crear un videojuego es un proyecto de inversión. El stakeholder que pone el dinero tiene que esperar meses o años y ver salidas de dinero hasta que por fin el videojuego es lanzado y empieza a tener ingresos y ganancias de su inversión.

No siempre la producción de un videojuego termina con un final feliz, por ejemplo, aunque Tom Raider tuvo buenas ventas, no alcanzó la expectativa deseada por los inversionistas.

Los videojuegos, así como cualquier proyecto, van a tener distintas variables: un alcance, un costo, un tiempo y una calidad. Si movemos alguna de las primeras tres variables, las demás se van a ver afectadas.

Un juego retrasado, cuando salga, finalmente será bueno. Un juego malo, es malo para siempre. Shigeru Miyamoto