Modelo de Negocio para Videojuegos como Servicio
Clase 11 de 42 • Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos
Resumen
Para empezar a estructurar el modelo de negocio de un videojuego como servicio, donde lo principal es adquirir usuarios y extender el uso del juego, debemos considerar:
- Costo de Adquisición (CAC).
- Customer Lifetime Value, o valor total de la vida del consumidor.
- Average Expected Life, tiempo promedio de vida del usuario, cuanto tiempo estan durando en nuestro servicio.
- Average Revenue Per User o el ingreso promedio por usuario.
Recordemos que nos encontramos en la era de la economía de la atención, competimos contra muchos otros servicios para llamar la atención de nuestros usuarios y que se mantengan más tiempo en nuestro servicio que en el de la competencia.