Retos del Diseño de Juegos como Servicio
Clase 12 de 42 • Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos
Resumen
Hay cuestiones intrínsecas a las cuales te vas a enfrentar al momento de diseñar tu videojuego como servicio:
- Limitaciones de la experiencia: Al ser un producto que tiene pensado nunca terminarse nuestros jugadores, en cuanto a la narrativa del juego, nunca va a llegar a la catarsis de una conclusión.
Una herramienta para analizar la evolución de medios es la ley de los 4 medios de Marshall McLuhan, cuando sale una nueva plataforma podemos analizar que va a tener efecto en otras propiedades:
- Algunas se van a amplificar.
- Otras pueden disminuir.
- Alguna se puede volver obsoleta.
- Y también se puede recuperar una propiedad de una plataforma antigua.
