Retos del Diseño de Juegos como Servicio

Clase 12 de 42Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos

Resumen

Hay cuestiones intrínsecas a las cuales te vas a enfrentar al momento de diseñar tu videojuego como servicio:

  • Limitaciones de la experiencia: Al ser un producto que tiene pensado nunca terminarse nuestros jugadores, en cuanto a la narrativa del juego, nunca va a llegar a la catarsis de una conclusión.

Una herramienta para analizar la evolución de medios es la ley de los 4 medios de Marshall McLuhan, cuando sale una nueva plataforma podemos analizar que va a tener efecto en otras propiedades:

  • Algunas se van a amplificar.
  • Otras pueden disminuir.
  • Alguna se puede volver obsoleta.
  • Y también se puede recuperar una propiedad de una plataforma antigua.