Estrategias de Marketing en eSports y Juegos como Servicio
Clase 37 de 42 • Curso de Estrategia de Marketing y Monetización en Videojuegos
Resumen
Los eSports cada vez son más comunes y más relevantes dentro de la industria de videojuegos. Un eSport le da un propósito mayor a los videojuegos como servicio ya que le da una gran aspiración a tus jugadores, además, genera una fuerte comunidad e identidad.
Los streamers también son un factor importante dentro del earned/shared media. Al ser personas con una gran cantidad de seguidores, cuando juegan tus videojuegos, van a fomentar a otros a que hagan lo mismo y dentro de la comunidad les dará un ídolo al cual seguir, ayudando esto a la emoción que transmite el videojuego.
Recuerda que si le pagas a un influencer o steamer, deja de ser shared media y pasa a ser paid media.