Análisis de juegos
Clase 3 de 30 • Curso de Animación y Arte de Videojuegos 2D
Resumen
¿Qué conceptos son clave para analizar juegos?
Al crear un videojuego, es fundamental entender ciertos conceptos que permitirán no solo crear un juego visualmente atractivo sino también uno que sea funcional y comprensible para el jugador. En esta clase, analizaremos cuatro conceptos esenciales que te ayudarán a perfeccionar el desarrollo de tu videojuego: rango de movimiento, grado de complejidad, estéticas y análisis de formas.
¿Cómo afecta el rango de movimiento al diseño del juego?
El rango de movimiento en un juego está estrechamente ligado a la manera en la que los personajes interactúan con su entorno y cómo estos se ven en pantalla, especialmente en dispositivos móviles. Consideremos los siguientes ejemplos:
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Angry Birds: Los personajes son básicamente círculos que no necesitan moverse por sí mismos, ya que el jugador los arrastra para lanzarlos.
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Crossy Road: Aquí, se necesitan extremidades para mostrar el movimiento, ya que los personajes se desplazan de un lado a otro.
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Flappy Bird: A pesar de su animación simple, hay elementos que mejoran la percepción del salto.
Por ello, es crucial siempre tener en cuenta dónde se verá tu personaje y quién lo verá, para decidir cuántos detalles necesita.
¿Qué es el grado de complejidad y cómo puede influir en el juego?
El grado de complejidad se refiere a cómo se agrupan y organizan los elementos en la pantalla. Consideremos dos ejemplos diferentes:
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Monument Valley: A pesar del gran detalle en las escaleras y el ambiente, los elementos están organizados de manera que no crean ruido visual.
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Bowmasters: Comparativamente, tiene colores que hacen más complejo identificar dónde está el personaje, lo que puede dificultar la jugabilidad.
La distinción de colores y la claridad con la que los jugadores pueden identificar los elementos esenciales influye significativamente en la experiencia del usuario.
¿Cómo definen las estéticas el público objetivo del juego?
La estética del juego es fundamental para atraer a su público objetivo y está altamente influenciada por el uso del color y la forma. Observemos estos dos ejemplos:
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Inside: Tiene una paleta de colores oscuros que evoca misterio, dirigida a un público diferente.
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Candy Crush: Utiliza colores brillantes y saturados, enfocados en un público más joven y predominantemente femenino.
El estilo visual del juego debe alinearse con las expectativas de su audiencia para maximizar su atractivo.
¿De qué trata el análisis de formas en el diseño de juegos?
El análisis de formas examina cómo se construyen visualmente los personajes y el entorno en un juego. Dos ejemplos ilustran cómo las formas pueden atraer diferentes tipos de jugadores:
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Minecraft: Sus formas cuadradas y estilo de construcción apelan a jugadores interesados en la construcción y la exploración.
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Super Mario: Utiliza formas redondeadas que invitan a la interacción y el juego, promoviendo la diversión y la creatividad.
Decidir el estilo visual basado en el análisis de formas puede ser crucial para definir la personalidad del juego y el tipo de experiencias que deseas ofrecer.
La integración cuidadosa de estos conceptos te ayudará a diseñar un juego que sea tanto atractivo como efectivo, incrementando su éxito potencial en el mercado. ¡Te animamos a que explores estos elementos en tus proyectos para innovar y capturar la atención de los jugadores!