Creación y Gestión de Librerías de Componentes en Diseño de Interfaz
Clase 11 de 26 • Curso de Sketch
Contenido del curso
Dominar herramientas útiles de Sketch
- 5

Creación de Formas Geométricas y Operaciones Booleanas en Sketch
13:09 min - 6

Configuración de Rejillas y Layouts en Sketch para Diseño Web
08:27 min - 7

Manipulación de Textos y Tipografías en Sketch
08:30 min - 8

Creación de Iconos con la Herramienta Vector en Yum
04:02 min - 9

Organización y Alineación de Objetos en el Espacio de Trabajo
09:16 min
Crear y gestionar librerías en Sketch
Crear tu primer mockup
- 14

Diseño de Flujos de Usuario para Apps de Entrega de Comida
05:59 min - 15

Diseño de Interfaces de Usuario en Aplicaciones Móviles
05:24 min - 16

Diseño de Interfaces para Apps en iPhone 8 Plus
11:28 min - 17

Creación de Carruseles Dinámicos en Diseño Web
06:25 min - 18

Diseño de Interfaz para Aplicaciones de Comida
16:34 min
Hacer prototipado en Sketch
Bonus
Resumen
Antes de crear una librería tenemos que saber cuál es la razón por la que la necesitamos. En esta clase vamos a aprender cuáles son los beneficios y ventajas que nos trae el acceso a librerías, tanto a nosotros como a nuestro equipo de trabajo.