Retopología de la Piedra

Clase 14 de 31Curso de Assets 3D para Videojuegos

Resumen

¿Cómo hacer la retopología de la cabeza de un martillo?

La retopología es un proceso crucial cuando trabajamos con modelos 3D, ya que nos permite optimizar la geometría asegurando un flujo de trabajo más eficiente. En esta guía, aprenderemos a realizar la retopología de la cabeza de un martillo usando herramientas básicas en un software de modelado 3D.

¿Cómo borrar la geometría existente?

Para empezar con la retopología, es fundamental limpiar cualquier geometría preexistente que no nos sirva:

  1. Presiona Q para salir de cualquier herramienta activa.
  2. Haz clic derecho para seleccionar y luego elige Delete para borrar la geometría no deseada.

¿Cómo iniciar desde cero la retopología?

Una vez que hemos limpiado la escena, comenzaremos a crear la nueva topología:

  1. Crear vértices iniciales:

    • Usa la tecla correspondiente para crear nuevos vértices (usualmente Shift o una tecla específica del programa).
    • Organiza estos vértices para adecuarse a la forma general de la cabeza del martillo.
  2. Generar una base cúbica:

    • Crea un cubo como base para trabajar.
    • Extiende los bordes del cubo utilizando herramientas de extrusión para adaptarse a la forma de la cabeza del martillo.

¿Cómo ajustar la forma del modelo a la referencia?

Con nuestra base inicial lista, procederemos a ajustar más detalladamente:

  1. Añade aristas en los lugares necesarios para mejorar la forma:

    • Usa Ctrl + click para añadir una arista en el centro o donde sea necesario.
    • Coloca nuevas aristas en zonas que requieren mayor definición.
  2. Mover vértices para coincidir con la forma:

    • Utiliza la herramienta de movimiento para ajustar los vértices y hacer coincidir la forma del cubo con la referencia del martillo.
    • Realiza ajustes suaves y precisos, esto ayudará a mantener una baja densidad de topología.

¿Qué herramientas usar para el relax de la geometría?

Después de ajustar los vértices, es crucial suavizar la geometría para asegurar que fluya bien:

  1. Usar la herramienta "Relax":

    • Suaviza las aristas y vértices para relajarlos sin comprometer la forma general.
    • Ajusta suavemente para no alterar la baja densidad de topología deseada.
  2. Revisar y ajustar continuamente:

    • Es un proceso iterativo que requiere paciencia.
    • Mueve vértices según sea necesario para refinar progresivamente la forma.

¿Consejos para mantener la motivación durante el proceso?

La retopología puede ser un proceso largo y paciente. Aquí algunos consejos para mantener la concentración y motivación:

  • Escuchar música: Un buen álbum puede ayudar a que el proceso sea más llevadero y disfrutar del trabajo.
  • Romper el trabajo en sesiones: Evita la fatiga al dividir el proceso en partes más pequeñas.
  • Practicar paciencia: Se adquiere con la experiencia y es esencial para lograr un buen resultado.

La práctica y la paciencia son clave en el aprendizaje del modelado 3D. ¡Sigue practicando y diviértete con el proceso!