Curso de Assets 3D para Videojuegos

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4

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Gabriela Herrera
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básico

Aprende el flujo de trabajo que usan en la industria de los videojuegos para la creación de assets. Utiliza Maya para modelar, Zbrush para esculpir los detalles y Substance Painter para texturizar.

  • Modelar en Maya
  • Esculpir en Zbrush
  • Texturizar en Substance Painter
  • Crear assets para tus personajes

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Temario y recursos del Curso de Assets 3D para Videojuegos

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Conoce quién enseña el Curso de Assets 3D para Videojuegos

Gabriela Herrera

Profesora de 3D en Escuela Escena

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