Mundo tridimensional: cómo procesa los movimientos la computadora

Clase 6 de 20Curso de Introducción a la Programación de Videojuegos 3D con Unity

Resumen

¿Cómo se crean los mundos tridimensionales en los videojuegos?

El desarrollo de mundos tridimensionales en videojuegos es como pintar en una nueva dimensión. Comienza con la creación de modelos basados en conjuntos de coordenadas tridimensionales. Estos modelos están compuestos por vértices, aristas y caras, esenciales para definir las formas y estructuras que encontramos en los juegos. Si este tema te interesa y deseas ahondar más, Platzi ofrece cursos especializados en modelado y texturizado que te recomiendo explorar.

¿Qué es el texturizado en el modelado 3D?

El texturizado es el proceso de aplicar texturas planas sobre los modelos tridimensionales para mejorar su realismo y detalle. Históricamente, juegos como Zelda utilizaban texturas de baja resolución, pero en la actualidad, la tecnología ha permitido el uso de texturas de alta resolución que facilitan gráficos casi fotorrealistas. Aunque el texturizado es un aspecto independiente del modelado en 3D, es fundamental para lograr un aspecto final, atractivo y realista en los videojuegos.

¿Cómo funcionan los motores de videojuegos?

El motor de un videojuego es responsable de interpretar los modelos tridimensionales y presentarlos de forma dinámica en el juego. Un ejemplo clásico de un modelo 3D es la famosa tetera de Utah, considerada un estándar en la industria de la computación gráfica. Los modelos, como la tetera de Utah, utilizan el formato .OBJ, estándar abierto que conserva todas las coordenadas tridimensionales necesarias para ser renderizados.

¿Cómo se mueven los modelos 3D?

En esencia, el movimiento de modelos tridimensionales en un videojuego se logra a través de transformaciones de coordenadas, que involucran complejas operaciones con matrices. Veamos cómo funciona esto:

  • Escalado: si se multiplica la matriz de coordenadas por un valor, el modelo cambia de tamaño. Por ejemplo, multiplicar una matriz por dos hará que su tamaño se duplique.
  • Rotaciones y Transformaciones: gracias a cálculos con senos y cosenos, los motores pueden girar y transformar modelos 3D, logrando movimientos fluidos y realistas.

¿Cómo se logra la ilusión de movimiento continuo en los videojuegos?

El movimiento aparente de personajes en videojuegos como Apex Legends, no es más que una combinación magistral de varias técnicas:

  1. Modelo 3D en movimiento: los motores de videojuegos utilizan transformaciones matemáticas para desplazar el modelo a lo largo del entorno del juego.
  2. Animación: se superponen animaciones específicas sobre el modelo, como correr o caminar, para aumentar la verosimilitud del movimiento.
  3. Texturizado: completa la apariencia al dar detalles y realismo al modelo, asegurando que no tenga el aspecto gris estándar de un modelo sin texturas.

¿Cuál es el papel de la cámara en los videojuegos 3D?

La cámara en un videojuego es crucial para crear la perspectiva correcta y la interacción con el mundo tridimensional. En muchos juegos, la cámara se mueve en sincronía con el personaje, proporcionando una experiencia inmersiva. Detalles como la orientación y el desplazamiento son manipulados programáticamente para asegurar que el jugador siempre tenga la mejor vista del entorno del juego.

Al comprender estas bases, estás mejor equipado para explorar el desarrollo de videojuegos en plataformas como Unity, donde las transformaciones de vectores son vitales para permitir que los modelos interactúen con su entorno. ¡Continúa aprendiendo y nunca dejes de explorar el fascinante mundo del desarrollo de videojuegos!