Importando los standard assets para importar vegetación
Clase 8 de 20 • Curso de Introducción a la Programación de Videojuegos 3D con Unity
Resumen
¿Cómo empezamos nuestro proyecto en Unity?
Para comenzar con un proyecto en Unity, primero debes asegurarte de tener todos los assets necesarios para darle vida a tu imaginación. No te limites por la falta de recursos gráficos, ya que a veces incluso un simple cubo puede ayudarte a demostrar conceptos de jugabilidad. Sin embargo, si encuentras recursos que enriquezcan la apariencia y coherencia de tu videojuego, mejor aún.
¿Dónde encontramos assets gratuitos?
Los assets gratuitos pueden ser encontrados en el Asset Store de Unity. Esta plataforma ofrece una variedad de modelos, texturas y scripts que pueden ser útiles en tu proyecto. Por ejemplo, los "Standard Assets" de Unity contienen diferentes elementos, como vegetación, que podrían ser útiles para tu juego. Si no ves la pestaña del asset store, puedes abrirla nuevamente presionando Ctrl + 9
o desde el menú en Window > Asset Store
.
¿Cómo importamos assets estándar en Unity?
Importar assets estándar en Unity es un proceso práctico pero detallado. Primero, debemos buscar los "Standard Assets" en el Unity Asset Store. Si nunca los has adquirido, deberás hacer clic en "Adquirir". Una vez que lo hayas hecho, la opción de importarlos estará disponible. Durante la importación podrás seleccionar qué elementos específicos necesitas, como modelos, mientras evitas aquellos que no te interesan, como los audios mixers o los desactualizados prefabs de main menu.
// Ejemplo de cómo importar assets en Unity
using UnityEditor;
public class ImportAssets : Editor
{
[MenuItem("Assets/Import Standard Assets")]
static void ImportStandardAssets()
{
string path = "Assets/StandardAssets.unitypackage";
AssetDatabase.ImportPackage(path, true);
}
}
¿Cómo creamos nuestro primer terreno en Unity?
¡Crear el primer terreno puede ser emocionante! Para empezar, abre la vista de escena y localiza el terreno en el que trabajarás. Unity incluye herramientas geniales para la creación de terrenos, como el uso de pinceles para dar forma a las diferentes características geográficas.
¿Qué herramientas ofrece Unity para modificar el terreno?
Unity ofrece varias herramientas dentro de la opción "Paint Terrain". Algunas de estas herramientas permiten:
- Modificar la elevación: podemos aumentar o disminuir la altura del terreno seleccionando "Raise or Lower Terrain".
- Esculpir puentes y efectos: generar simulaciones de erosión (hidráulica, térmica o por viento) o esculpir picos.
- Pintar texturas: aplicar diferentes texturas para darle realismo al terreno.
- Transformaciones: cambiar el tamaño o rotar componentes, aplicando el conocimiento de transformaciones de matrices.
¿Cómo usamos pinceles para esculpir el terreno?
Para comenzar a esculpir:
- Selecciona el modo "Raise or Lower Terrain".
- Elige un pincel: esto determinará la forma de las montañas u otros elementos que crearás.
- Ajusta la fuerza y tamaño del pincel con las teclas
A
yS
, respectivamente. - Crea elevaciones o profundidades: haz clic para elevar el terreno o
Ctrl + clic
para crear hundimientos.
Familiarízate con los diferentes pinceles que Unity ofrece, ya que cada uno proporciona formas únicas de terreno para diversos propósitos.
¿Cómo practicamos creando un terreno?
Te desafío a experimentar con las herramientas de pincel para crear tu propio terreno. Usa diferentes pinceles y configuraciones para diseñar un paisaje original. No olvides explorar cómo cada textura afecta al terreno y comparte tu creación en la sección de comentarios como una imagen junto a tus impresiones sobre la herramienta.
La creación de terrenos en Unity es solo el comienzo. A medida que continúes explorando, encontrarás más herramientas y posibilidades que elevarán tus proyectos al siguiente nivel. ¡No dudes en experimentar y dejar que tu creatividad fluya!