Recuerden que nosotros los programadores contamos desde 0 🤣
Fundamentos de Programación
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Estructura de árbol en HTML
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Cómo declarar variables y usar prompt
Algoritmo de piedra, papel o tijera
Algoritmo avanzado de piedra, papel o tijera
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Quiz: Fundamentos de Programación
Desarrollando un juego con HTML y JavaScript
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Ocultando elementos HTML con JS para mejorar la UX del juego
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Estilos con CSS
AnatomÃa de CSS
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Adaptando HTML al diseño del juego
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Quiz: Estilos con CSS
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Clases y objetos
Clases y objetos de Mokepon
Arrays o arreglos
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Ciclos: manipulando el DOM con iteradores
Declaración lenta de variables
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Mascotas aleatorias con arreglos
Ataques dinámicos por cada mascota: extraer
Renderizado dinámico en HTML
Eventos de click dinámicos
Secuencia de ataques del enemigo
Iniciando el combate
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Optimizando el frontend del juego
Quiz: Optimización de código
Mapa con canvas
Introducción a canvas: dibujando con JavaScript
Moviendo a Capipepo hacia la derecha
Movimiento hacia todas las direcciones
Movimientos con el teclado
Imágenes y personajes de fondo
Métodos en las clases
Obstáculos y colisiones
Combate entre mokepones colisionados
Mapa responsive
Botones bonitos y viewport
Quiz: Mapa con canvas
Backend: videojuego multijugador
¿Qué es backend?
Instalación de Node.js y NPM
Terminal de comandos y Node.js
Servidor web con Express.js
HTTP, localhost, servidores y puertos
Express.js y fetch: API REST con JavaScript
JSON y POST: mokepon online
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Mokepones dinámicos en el mapa
Optimizando el mapa del juego
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Consumiendo la API de ataques del enemigo
Quiz: Backend: videojuego multijugador
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Recuerden que nosotros los programadores contamos desde 0 🤣
Les dejo un pequeño cheatsheet de los métodos que puede tener un array
Los arrays son objetos similares a una lista cuyo prototipo proporciona métodos para efectuar operaciones de recorrido y de mutación. Tanto la longitud como el tipo de los elementos de un array son variables.😊😊😊
Corchetes cuadrados = Alt + 91
Daily reminder: Los arrays siempre empiezan por el 0
great.
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