Me encanta como siento que voy avanzando en el curso y entiendo muy bien todos los apartados de la interfaz. Punto para el profe Lucio
Introducción
Bienvenida a Godot Engine
¿Qué es Godot?
Conoce los lenguajes que soporta Godot
Aprende qué son los nodos, escenas, árboles y señales
Cómo inicié en Godot
Tu primer juego
¿Qué juego vas a desarrollar?
Definiendo los límites del escenario
Creando tu personaje
Programando el movimiento y sus controles
Dando vida a la pelota
Cómo lidio con la frustración al programar
Desarrollando el juego
Desarrollando la IA de tu oponente
Conectando todos los nodos
Creando el marcador
Realiza los últimos ajustes y exporta tu juego
Conclusión
¿Por dónde seguir tu ruta de Godot?
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¡Es hora de sumergirnos en el emocionante mundo del desarrollo de videojuegos! En esta serie, vamos a construir nuestro propio Platzi Pong, un tributo moderno al icónico juego de Atari que cumple 50 años. ¿Por qué comenzar con Pong? Es un juego sencillo pero sumamente efectivo para aplicar conceptos fundamentales en desarrollo de videojuegos. Nos basaremos en Godot, un engine de código abierto que nos ofrece herramientas potentes y flexibles.
Al visitar la página oficial de Godot, encontrarás información detallada sobre las funcionalidades y los avances del engine. La pestaña de features es ideal para conocer los desarrollos innovadores, y la de downloads te permite descargar el engine según tu sistema operativo: Linux, Mac, o Windows. Instalamos Godot desde un archivo ejecutable, siguiendo instrucciones simples.
Formar parte de la comunidad puede ser un recurso invaluable. Únete a diversas comunidades para abordar problemas o compartir tus desarrollos. Además, en la escuela de videojuegos de Platzi, podrás encontrar soporte y compartir tus proyectos en Telegram. Siempre hay alguien dispuesto a ayudar.
Iniciar la aplicación: Al ejecutar Godot, nos encontraremos con el listado de proyectos. Asegúrate de comprobar que utilizas la última versión estable.
Configurar un nuevo proyecto:
PlatziPong
.Configurar el display:
Godot presenta una interfaz clara y organizada que divide sus funcionalidades en distintas secciones:
Probar tu juego durante el desarrollo es crítico. Usa el control de escenas para ejecutar y depurar el juego. Para Mac, el comando Command + B
es útil para ejecutar la escena raíz. Así, puedes observar el estado actual del juego, analizar físicas, y asegurarte de que el juego sigue el curso correcto.
Este es solo el comienzo de nuestra aventura en el desarrollo de Platzi Pong. Asegúrate de familiarizarte con la interfaz y entorno de Godot, pues estos son los cimientos sobre los cuales construiremos nuestro proyecto. ¡No te desanimes si enfrentas desafíos! La práctica constante y el aprendizaje activo te harán mejorar. Te espero en la próxima clase para sumergirnos en la creación del juego. ¡Adelante!
Aportes 25
Preguntas 8
Me encanta como siento que voy avanzando en el curso y entiendo muy bien todos los apartados de la interfaz. Punto para el profe Lucio
a efectos ya se actualizo a una nueva version:
Godot 3.5.1
released 28 September 2022
Excelente opción para computadores con especificaciones no muy avanzadas, además de perfecto para iniciarse en el mundo de los videojuegos
Al compararlo con Unity, es una interfaz muy intuitiva y sobre todo se siente mucho menos pesado al momento de moverse por la interfaz!
Me está encantando bastante este engine 😄
De acuerdo con la versión que esta resiente de godot 3.5.1 la modificación en el minuto 7.53 dentro se realiza en la siguiente imagen
![](
ahora v4.1.1 cuando creas un proyecto te da a elegir renderizador: forward+, movil o compatibilidad
Quiero unirme a la comunidad de telegram de video juegos.
Busqué y me uní a la comunidad de Telegram, espero me puedan aceptar. Buen día…
Qué original esta este video, muy bien explicado, el mejor curso que he visto en Platzi!!
Usted es Dios
Si quieren cambiar el renderizador de OpenGL2 a OpenGL3 o viceversa, pueden hacerlo en este menú desplegable.
Si les aparece el entorno muy pequeño, se puede aumentar la escala de visualización después de crear un proyecto, en Editor, configuración del editor.
Configuración de Pantalla 😄
Inspector de las propiedades del nodo. Minuto 10:07.
Sistema de archivos. Minuto 9:36.
El panel de importación. Minuto 9:04.
Creación de nuevos nodos. Minuto 8:41.
Inicio de la configuración del proyecto. Minuto 6:28
Es muy Minimalista de usar y eso me gusta
solo por si alguien lo llega a necesitar, yo uso arch linux y godot esta incluido en el gestor de paquetes pacman, pero ende instalarlo es tan simple como ejecutar el siguiente comando:
sudo pacman -Sy godot
Gracias por tu explicación, genial esta introducción rápida a la interfaz de Godot
Ey godot esta en Steam
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