Nivel Básico
16 clases
2 horas de contenido
10 horas de práctica
Comprende cómo gestionar memoria, punteros, y clases para aplicar la programación orientada a objetos con C++. Crea estructuras y hereda clases, utilizando polimorfismo y atributos estáticos, mientras profundizas en técnicas avanzadas.
Estructuras de datos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Principios de la Programación Orientada a Objetos
- 10

Encapsulación de Atributos en C++: Prácticas Seguras
05:43 min - 11

Uso del Puntero This en C++ para Desambiguación y Autorreferencia
11:21 min - 12

Atributos y Métodos Estáticos en Programación Orientada a Objetos
07:54 min - 13

Herencia en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
12:23 min - 14

Herencia Múltiple en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
07:44 min - 15

Polimorfismo en Programación Orientada a Objetos
05:22 min
Despedida
Profes del curso
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Diana Martínez
Opiniones del curso
4.6 · 186 opiniones

Billy Fabián Ugalde Villagra
@billyugalde2004·
Aprender a usar uniones, me parece una forma de usar dos tipos de datos uniéndolos muy útil.


Eduardo Del Castillo Huaccha
@eduardodelcastillohuaccha·
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Simón Andrés Useche García
@simonuseche·
El contenido está bastante completo y todo se encuentra bien explicado.


Erik gonzalez
@Elgf24·
Excelente curso, se dan buenas definiciones para que puedan entender de manera facil como es que funciona el lenguaje
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