Nivel Básico
16 clases
2 horas de contenido
10 horas de práctica
Comprende cómo gestionar memoria, punteros, y clases para aplicar la programación orientada a objetos con C++. Crea estructuras y hereda clases, utilizando polimorfismo y atributos estáticos, mientras profundizas en técnicas avanzadas.
Estructuras de datos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Principios de la Programación Orientada a Objetos
- 10

Encapsulación de Atributos en C++: Prácticas Seguras
05:43 min - 11

Uso del Puntero This en C++ para Desambiguación y Autorreferencia
11:21 min - 12

Atributos y Métodos Estáticos en Programación Orientada a Objetos
07:54 min - 13

Herencia en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
12:23 min - 14

Herencia Múltiple en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
07:44 min - 15

Polimorfismo en Programación Orientada a Objetos
05:21 min
Despedida
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Diana Martínez
4.6 · 208 opiniones

LUIS EMILIO LOZANO RAMOS
@za250111939·
es muy bueno este curso


Pablo Petrone
@pablohp·
Excelente curso para entender POO de forma sencilla desde la perspectiva de C++


Willy Aguirre
@willrre·
excelente curso! me suma mas conocimiento en C++. Encontre algunas respuestas un tanto confusas.


Carlos David Zamora Gutiérrez
@CarlosdavidZ·
Muy buen curso, los ejemplos de POO fueron muy claros. La teoría fue muy muy útil para entender el código en la práctica. Sería genial que hagan más cursos de C++.
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