Fundamentos de JavaScript

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Bases del lenguaje

Bienvenido al curso

4:00

Calcula el área de un triángulo. Creando funciones

11:00

¿Quiénes pueden pasar a ver una película? Ejercicio con condicionales, expresiones y booleanos

13:00

Inventar un idioma manipulando strings

24:00

¿Cuántos kms corre una persona en promedio? Entendiendo el ciclo for

15:00

¿Quién gana en una pelea: Gokú o Superman? Resolviendo este problema con ciclos while

13:00

¿Cuánto tiempo pasó desde tu fecha de nacimiento?

12:00

Objetos en JavaScript

Calcular la distancia entre dos puntos - Objetos en JavaScript

7:00

Agrega métodos para mover los puntos - Objetos Avanzado en JavaScript

5:00

Definiendo la clase Punto - Prototipos en JavaScript

13:00

Definiendo la clase Punto - Object.create en JavaScript

5:00

Definiendo la clase Punto - Class en JavaScript

6:00

Conocimientos intermedios

Entiende el scope de las variables

14:00

Operaciones con arrays

18:00

Entiende los closures de JavaScript

10:00

Estructura del lenguaje

14:00

¿Quién es this?

This, _this y los arrow functions

13:00

La función bind

13:00

call y apply

8:00

ECMAScript 5, 2015, 2016, Babel y otros cuentos

ECMAScript: El estándar en el que se basa JavaScript

8:00

Babel al rescate: logrando la compatibilidad buscada

3:00

Distintas formas de escribir módulos en JavaScript

12:00

Procesos asíncronos

No generes un cuello de botella en el EventLoop

18:00

Los callbacks de JavaScript

10:00

Callback a un servidor externo

13:00

Promesas

13:00

Async-await

11:00

Implementación de set timeout en JavaScript

6:00

Implementación de set interval en JavaScript

9:00

Cancelando el Timeout y el Timeinterval

8:00

Qué son y cómo se implementan el callbacks en JavaScript

14:00

eliminando el callback hell usando promesas en JavaScript

24:00

Estructuras de datos y funciones avanzadas

Funciones Recursivas

8:00

Memoizacion

11:00

Iteradores en JavaScript

10:00

Generadores en JavaScript

8:00

Estructuras de Datos Inmutables en JavaScript

10:00

Creando un paquete para NPM

Requisitos Técnicos

7:00

Creando nuestro paquete

13:00

Escribiendo el código de nuestro paquete

12:00

Testeando el paquete

12:00

Publicando el paquete en NPM

7:00

Juego de HTML

¿Qué vamos a construir?

2:00

Inicializando el juego

19:00

A una ronda le sigue otra ronda

18:00

Añadir una librería

13:00

Cierre del Curso

4:00

Desafíos

Crear un modulo para convertir medidas de peso

Crear un juego en HTML, tic tac toe

Crear un tutorial