Cómo ser un Product Designer por Aerolab

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Introducción a Product Design

Preguntas antes de la clase

53:00 min

Rol diseñador vs product designer

2:00 min

Definición de producto

7:00 min

Conceptos basicos de UX

11:00 min

Primer acercamiento a nuestro proyecto

44:00 min

Wireframing

29:00 min

Preguntas y respuestas después de la clase

16:00 min

Asentando nuestra metodología

Preguntas antes de la clase

48:00 min

Patrones

7:00 min

Rol project manager

7:00 min

Flow, instancias

5:00 min

Personas

51:00 min

Casos de uso

20:00 min

Avance del producto en las distintas plataformas

9:00 min

Preguntas después de la clase

8:00 min

User Interface

Preguntas antes de la clase

45:00 min

Tendencias y lenguajes de diseño

21:00 min

Identidad gráfica en entornos nativos y móviles

14:00 min

Diseño de personas

11:00 min

Copywriting: El copy es UI

16:00 min

Prototipado

13:00 min

Iteración con inVision

27:00 min

Preguntas después de la clase

17:00 min

Trabajo en equipo y pruebas con usuarios

Preguntas antes de Clase

55:00 min

Pruebas con usuarios

26:00 min

Trabajo en equipos

13:00 min

Interacción con desarrolladores

16:00 min

UI Kit

21:00 min

Next steps post launch

11:00 min

Preguntas y Respuestas

15:00 min

Herramientas para diseño de producto

Preguntas antes de la clase

56:00 min

Onboarding a tu Producto

33:00 min

Micro-Interacciones

24:00 min

Motion UI

43:00 min

Preguntas y Respuestas

9:00 min

Lanzamiento de un producto

Preguntas antes de la clase

57:00 min

Product Marketing

40:00 min

Growth Hacking

42:00 min

Minimo producto viable

20:00 min

Preguntas y Respuestas

10:00 min

Complementos del curso

Cómo diseñar un formulario perfecto – Caso de estudio

4:00 min

Qué es un copy y cuál es su función en UX

3:00 min

Patrones de Diseño

9:00 min

Prototipos Interactivos

9:00 min