Cómo ser un Product Designer por Aerolab

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Introducción a Product Design

Preguntas antes de la clase

Rol diseñador vs product designer

Definición de producto

Conceptos basicos de UX

Primer acercamiento a nuestro proyecto

Wireframing

Preguntas y respuestas después de la clase

Asentando nuestra metodología

Preguntas antes de la clase

Patrones

Rol project manager

Flow, instancias

Personas

Casos de uso

Avance del producto en las distintas plataformas

Preguntas después de la clase

User Interface

Preguntas antes de la clase

Tendencias y lenguajes de diseño

Identidad gráfica en entornos nativos y móviles

Diseño de personas

Copywriting: El copy es UI

Prototipado

Iteración con inVision

Preguntas después de la clase

Trabajo en equipo y pruebas con usuarios

Preguntas antes de Clase

Pruebas con usuarios

Trabajo en equipos

Interacción con desarrolladores

UI Kit

Next steps post launch

Preguntas y Respuestas

Herramientas para diseño de producto

Preguntas antes de la clase

Onboarding a tu Producto

Micro-Interacciones

Motion UI

Preguntas y Respuestas

Lanzamiento de un producto

Preguntas antes de la clase

Product Marketing

Growth Hacking

Minimo producto viable

Preguntas y Respuestas

Complementos del curso

Cómo diseñar un formulario perfecto – Caso de estudio

4:00 min

Qué es un copy y cuál es su función en UX

3:00 min

Patrones de Diseño

Prototipos Interactivos