Creación de Módulo de Navegación en Kotlin para Aplicaciones Android

Clase 4 de 20Curso de Patrones MVVM en Android

Resumen

Agregar dependencias y librerías es un paso crucial para el desarrollo fluido de cualquier aplicación. Veamos cómo gestionar estos componentes esenciales.

¿Cómo configurar Kotlinx Serialization?

Configurar Kotlinx Serialization en tu proyecto es esencial para una navegación más fluida y efectiva. Para comenzar, necesitas establecer la librería de Kotlinx Serialization en tu archivo Lips Version.

  1. Definir la versión:
   val kotlinXSerializationVersion = "1.7.3"
  1. Agregar el grupo y la referencia:
   implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:$kotlinXSerializationVersion")
  1. Incluir el plugin necesario:
   plugins {
       kotlin("plugin.serialization") version kotlinVersion
   }

Con esto, has sincronizado exitosamente la librería y está lista para usar en tu proyecto.

¿Cómo estructurar la navegación utilizando Kotlinx Serialization?

La navegación efectiva es crucial para una aplicación intuitiva. Aquí te mostramos cómo estructurar la navegación de las distintas pantallas de nuestro módulo de onboarding.

¿Cómo crear un módulo de navegación?

  1. Estructura del paquete: crea un paquete core dentro de la estructura de tu aplicación para organizar la navegación.
  2. Definir rutas: crea un nuevo objeto roads dentro del paquete Navigation para manejar las rutas.
   @Serializable
   object Roads {
       const val WelcomeScreen = "welcome_screen"
       const val GenderScreenRoute = "gender_screen"
       const val AgeScreenRoute = "age_screen"
   }
  1. Configurar la presentación: dentro del paquete onboarding, organiza las vistas específicas de tu aplicación.

¿Cómo crear pantallas interactivas?

  • Pantalla de Welcome: ya creada y configurada. Iniciaremos con la pantalla de selección de género.
  • Pantalla de género: un ejemplo de una pantalla interactiva en Kotlin:
  @Composable
  fun GenderScreen() {
      // UI setup with space and buttons
  }

¿Cómo añadir componentes reutilizables?

Los componentes modulares facilitan la reutilización de código. Te enseñamos a crear botones reutilizables:

@Composable
fun ActionButton(
    text: String,
    onClick: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    Button(onClick = onClick, modifier = modifier) {
        Text(text)
    }
}

¿Qué más puedo integrar en mi aplicación?

Además de las habilidades aprendidas, te insto a que explores y crees las siguientes pantallas para mejorar tu aplicación.

  1. Pantalla de Edad y Altura: integrales como parte esencial de tu recorrido interactivo.
  2. Pantalla de Objetivos: plantea una vista para la configuración de metas personales.
  3. Calculador de Nutrientes: crucial para la funcionalidad de un Calority Tracker.

Cada paso dado te aproxima a una aplicación robusta y funcional, ¡así que sigue adelante y explora cada rincón del desarrollo móvil! Siente la satisfacción de ver cómo tu proyecto cobra vida a través de tus esfuerzos y aprendizaje continuo.