Pipeline en arte
Clase 4 de 53 • Curso de animación y arte de videojuegos 2016
Resumen
Las etapas de la creación:
1. Concepción, tener la idea, la visión, buscando explorar por medio de prototipos y mood boards
2. Preproducción, búsqueda de dirección de arte, damos forma a la visión pro medio de storyboard, concept art, herramientas, etc.
3. Producción, ya debemos tener los modelos para facilitar la construcción de los personajes.
4. Posproducción, ventas y marketing, enfocándose en vender lo atractivo del juego.