Pipeline en arte

Clase 4 de 52Curso de animación y arte de videojuegos 2016

Resumen

Las etapas de la creación:

1. Concepción, tener la idea, la visión, buscando explorar por medio de prototipos y mood boards 2. Preproducción, búsqueda de dirección de arte, damos forma a la visión pro medio de storyboard, concept art, herramientas, etc. 3. Producción, ya debemos tener los modelos para facilitar la construcción de los personajes. 4. Posproducción, ventas y marketing, enfocándose en vender lo atractivo del juego.