Polígonos

Clase 20 de 53Curso de animación y arte de videojuegos 2016

Resumen

Vamos a crear nuestro primer objeto 3D


Recuerda:

 

  • Podemos usar figuras sencillas para crear nuestros objetos, de estos podemos modificar los vértices, caras y bordes.
  • Maya nos permite trabajar en una parte del objeto y duplicarlo con  editar/duplicado especial
  • La flecha roja representa el eje X, la amarilla el Y, la azul el Z
  • En los menús mesh y editar mesh encontramos todas las opciones para trabajar con polígonos
  • Para visualizar el objeto suavizado usas la tecla numero 3