Introducción y uso de in app purchase
Clase 35 de 43 • Curso de Desarrollo de Aplicaciones iOS 2018
Contenido del curso
Autenticación
- 6

NSUserDefaults
09:12 min - 7

Configuración de Firebase
05:59 min - 8

Validación de campos
10:00 min - 9

Auth con Email
11:57 min - 10

Introducción a Model View, View Model
09:02 min - 11

Autenticación con Facebook
14:00 min - 12

Usando Facebook en nuestro proyecto
04:20 min - 13

Autenticación con Twitter
14:07 min - 14

Autenticación con AccountKit y Firebase
14:43 min - 15

Cloud functions
06:05 min - 16
Reto: Login con gmail
00:16 min - 17

Consumir Api con NSURLSession Nativo
10:39 min - 18

Initial view controller programático
04:20 min
Database
- 19
Introducción a las bases de datos Mobile
01:44 min - 20

Modelos a JSON
04:00 min - 21

JSON a Modelos
06:50 min - 22

Query a Firestore y almacenamiento local
07:47 min - 23

Llenado de tablas usando la data
05:47 min - 24

Agregar transacciones
06:20 min - 25

Moviendo data a MVVM
16:48 min - 26

Realtime listening
05:44 min - 27

Eliminar transacciones
06:30 min - 28

Asegurando nuestra base de datos
10:54 min
Firebase
In app purchase
App Release
Conclusiones
Resumen
Existen dos caminos para obtener revenue de nuestra aplicación.
- La aplicación sea paga, al momento de descargarla el usuario debe pagar una cantidad.
- Ofrecerle planes al usuario dentro de la aplicación.
Para ofrecer cualquiera de las dos opciones necesitamos tener una cuenta de banco ya certificada por Apple. Para realizar esto debemos entrar a iTunes Connect y crear nuestra nueva aplicación.
Dentro de Pricing and Availability podemos configurar si la aplicación es paga o gratuita, mientras que en In-App Purchase configuramos si la aplicación va a tener un consumible o alguna suscripción.