Decimado del modelo y exportación

Clase 12 de 31Curso de Assets 3D para Videojuegos

Resumen

¿Qué es el décimado del modelo en 3D?

El décimado es un proceso en la creación de modelos en 3D que busca simplificar la geometría, agregando divisiones a las vetas del modelo. Esto es esencial para facilitar la lectura del modelo por parte de programas como Maya, especialmente en los detalles complejos como daños o texturas irregulares. Este proceso es crucial cuando deseas preparar un modelo detallado para importarlo a softwares de animación o videojuegos.

¿Cómo realizo el décimado en ZBrush?

Pasos para aplicar el décimado en ZBrush:

  1. Acceder al menú de ZBrush: Localiza la función "Decimation Master" en el menú de ZBrush.
  2. Pre-procesamiento: Haz clic en "Pre-process" para cada subtool o pieza del modelo. Esto generará una barra amarilla de progreso que indica que el programa está calculando todas las vetas y detalles.
  3. Proceso de décimado: Una vez finalizado el pre-procesamiento, procede a hacer clic en "Decimate" para reducir efectivamente el número de polígonos, adaptando las divisiones del modelo a las necesidades del proyecto.

¿Qué pasa si algunas piezas no se procesan?

A veces, al realizar el pre-procesamiento, algunas subtools podrían no completarse automáticamente. En tal caso, ZBrush te pedirá confirmación para procesarlas individualmente. Simplemente selecciona "Proceso local" para abordar estas subtools problemáticas y completa el decimado.

¿Cómo exportar e importar modelos entre ZBrush y Maya?

Exportar un modelo de ZBrush y luego importarlo a Maya es fundamental para la transición entre la esculpido detallado y la animación o uso en motores de videojuegos.

Proceso de exportación desde ZBrush

  1. Subtools combinadas: Asegúrate de combinar todas las subtools en un solo objeto para facilitar el manejo en otros softwares.
  2. Exportar modelo: Guarda el archivo como "Martillo_HP", indicando que se trata de un modelo de alta densidad poligonal.

Proceso de importación a Maya

  1. Importar archivo: Abre Maya e importa el archivo previamente exportado.
  2. Cuidado con la subdivisión: No es recomendable aplicar subdivisión a un modelo de alta densidad en Maya, para evitar sobrecargar la computadora.

Consejos útiles para el manejo de modelos 3D

El manejo de modelos complejos en software 3D puede ser complejo, aquí algunos consejos:

  • Paciencia en la espera: Procesos como el pre-procesamiento y la exportación/importación pueden tardar. Asegúrate de no interrumpirlos para evitar errores.
  • Capas organizadas: Utiliza capas para organizar tus modelos en Maya; esto facilita alternar entre distintas versiones del modelo sin riesgo de daño o pérdida de datos.
  • Evitar errores críticos: No intentes subdividir un modelo de alta densidad en Maya, esto podría causar fallos en el software debido a la sobrecarga de procesos.

La creación y manejo de modelos 3D es una tarea que requiere habilidad y paciencia, pero con estas bases, estás en camino de dominar los procesos como el décimado y la exportación/importación de modelos.

Continúa aprendiendo, experimentando y refinando tus habilidades para llevar tus capacidades de modelado 3D al siguiente nivel. ¡El cielo es el límite!