Concepto vs. Producción - Concepto
Clase 6 de 28 • Curso de Producción de Audio para Videojuegos
Contenido del curso
Conociendo los videojuegos
Producción de música
- 6

Concepto vs. Producción - Concepto
Viendo ahora - 7

Concepto musical de family secrets
14:29 min - 8

Mezcla de la producción
10:50 min - 9

Compresión de la Mezcla: comprensión de pista y compresión general
12:13 min - 10

Loops - Platzi Puzzle
11:21 min - 11

Música - Platzi Puzzle
03:00 min - 12

Producción del Concepto
07:39 min - 13

Efectos
10:05 min - 14

Compresión general
06:10 min - 15

Automatización y Paneos
12:56 min - 16

Mostrando la Mezcla del profesor
09:06 min - 17

Masterización de la producción
17:11 min - 18

Jugar Platzi Puzzle
03:14 min
Unity y Audio
- 19

Bancos de sonido
05:56 min - 20

Sonidos - Platzi Puzzle
08:16 min - 21

Bonus: Sonidos desplazamiento - Platzi Puzzle
01:38 min - 22

Instrumentos virtuales
07:14 min - 23

Sincronización
01:24 min - 24

Integración con Unity
06:01 min - 25

Mezclando audio dentro de Unity
10:04 min - 26

Creación de Snapshots
04:02 min - 27
Reproducir sonidos de perder vida y game over
08:00 min - 28

Consejos finales y conclusiones
03:53 min
Resumen
Comenzaremos a trabajar en el concepto de la música de Family Secrets, para ello debemos tener un plan siguiendo los siguientes pasos:
- Desarrollo de videojuegos y tiempos de entrega.
- Plasmando la visión del diseñador.
- Preguntas importantes.
- Trabajando con compositores.
- Concepto vs Producción
Es sumamente importante preguntar cualquier duda al diseñador sobre su visión del juego, algunas preguntas claves pueden ser:
- ¿Cuáles son las referencias o inspiraciones del videojuego?
- ¿Qué te gusta de estas, qué no te gusta?
- ¿Hay instrumentos o elementos sonoros importantes?
- ¿Qué películas, programas o libros resuenan con este concepto?
El concepto es lo mínimo necesario para transmitir la idea, mientras que la producción contiene todos los elementos necesarios para darle vida al concepto.