Mezcla de la producción
Clase 8 de 28 • Curso de Producción de Audio para Videojuegos
Contenido del curso
Conociendo los videojuegos
Producción de música
- 6

Concepto vs. Producción - Concepto
05:04 min - 7

Concepto musical de family secrets
14:29 min - 8

Mezcla de la producción
Viendo ahora - 9

Compresión de la Mezcla: comprensión de pista y compresión general
12:13 min - 10

Loops - Platzi Puzzle
11:21 min - 11

Música - Platzi Puzzle
03:00 min - 12

Producción del Concepto
07:39 min - 13

Efectos
10:05 min - 14

Compresión general
06:10 min - 15

Automatización y Paneos
12:56 min - 16

Mostrando la Mezcla del profesor
09:06 min - 17

Masterización de la producción
17:11 min - 18

Jugar Platzi Puzzle
03:14 min
Unity y Audio
- 19

Bancos de sonido
05:56 min - 20

Sonidos - Platzi Puzzle
08:16 min - 21

Bonus: Sonidos desplazamiento - Platzi Puzzle
01:38 min - 22

Instrumentos virtuales
07:14 min - 23

Sincronización
01:24 min - 24

Integración con Unity
06:01 min - 25

Mezclando audio dentro de Unity
10:04 min - 26

Creación de Snapshots
04:02 min - 27
Reproducir sonidos de perder vida y game over
08:00 min - 28

Consejos finales y conclusiones
03:53 min
Resumen
Empezaremos el proceso de mezclar la producción o concepto, en esta clase realizaremos una ecualización sobre la pista del piano.
Es importante que tu mezcla se encuentre alrededor de los -6db.
Utilizaremos un Channel EQ para la ecualización del piano, este ecualizador cuenta con distintos filtros entre ellos se encuentran una banda que corta altos y una que corta bajos, además cuatro bandas bell.
Cada una de estas bandas cuenta con tres valores:
- Frecuencia
- Ganancia
- Factor Q
Siempre es mejor cortar frecuencias que no quieres y luego realzar las frecuencias que si quieres.