Mezclando audio dentro de Unity
Clase 25 de 28 • Curso de Producción de Audio para Videojuegos
Contenido del curso
Conociendo los videojuegos
Producción de música
- 6

Concepto vs. Producción - Concepto
05:04 min - 7

Concepto musical de family secrets
14:29 min - 8

Mezcla de la producción
10:50 min - 9

Compresión de la Mezcla: comprensión de pista y compresión general
12:13 min - 10

Loops - Platzi Puzzle
11:21 min - 11

Música - Platzi Puzzle
03:00 min - 12

Producción del Concepto
07:39 min - 13

Efectos
10:05 min - 14

Compresión general
06:10 min - 15

Automatización y Paneos
12:56 min - 16

Mostrando la Mezcla del profesor
09:06 min - 17

Masterización de la producción
17:11 min - 18

Jugar Platzi Puzzle
03:14 min
Unity y Audio
- 19

Bancos de sonido
05:56 min - 20

Sonidos - Platzi Puzzle
08:16 min - 21

Bonus: Sonidos desplazamiento - Platzi Puzzle
01:38 min - 22

Instrumentos virtuales
07:14 min - 23

Sincronización
01:24 min - 24

Integración con Unity
06:01 min - 25

Mezclando audio dentro de Unity
Viendo ahora - 26

Creación de Snapshots
04:02 min - 27
Reproducir sonidos de perder vida y game over
08:00 min - 28

Consejos finales y conclusiones
03:53 min
Resumen
En esta clase veremos como crear un mixer dentro de Unity para tener un mayor control del audio mientras está corriendo el juego.
Dentro del mixer de Unity podremos mandar los sonidos a un bus especifico para poder asignarles distinto nivel de volumen. Además, podemos hacer que un bus afecte en tiempo real a otro haciendo que se baje o suba el volumen.