Nivel Básico
16 clases
2 horas de contenido
10 horas de práctica
Comprende cómo gestionar memoria, punteros, y clases para aplicar la programación orientada a objetos con C++. Crea estructuras y hereda clases, utilizando polimorfismo y atributos estáticos, mientras profundizas en técnicas avanzadas.
Estructuras de datos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Principios de la Programación Orientada a Objetos
- 10

Encapsulación de Atributos en C++: Prácticas Seguras
05:43 min - 11

Uso del Puntero This en C++ para Desambiguación y Autorreferencia
11:21 min - 12

Atributos y Métodos Estáticos en Programación Orientada a Objetos
07:54 min - 13

Herencia en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
12:23 min - 14

Herencia Múltiple en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
07:44 min - 15

Polimorfismo en Programación Orientada a Objetos
05:22 min
Despedida
Profes del curso
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Diana Martínez
Opiniones del curso
4.6 · 182 opiniones


SEBASTIAN ECHAVARRIA MONTAÑA
@sechavarriam·
Un curso conciso y práctico para los aspectos básicos del lenguaje.


Hector Gutierrez
@alan.gtz51·
Poder tener panorama mas claro de como funcion los punteros en C++


Omar Camilo Sarmiento Valero
@omarsarmientov·
Super buen curso, ojalá sigan haciendo cursos de c++.

Aarón Fuenmayor
@AaronLonga·
Que iba al grano y es fácil de entender
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



