Nivel Básico
16 clases
2 horas de contenido
10 horas de práctica
Comprende cómo gestionar memoria, punteros, y clases para aplicar la programación orientada a objetos con C++. Crea estructuras y hereda clases, utilizando polimorfismo y atributos estáticos, mientras profundizas en técnicas avanzadas.
Estructuras de datos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Principios de la Programación Orientada a Objetos
- 10

Encapsulación de Atributos en C++: Prácticas Seguras
05:43 min - 11

Uso del Puntero This en C++ para Desambiguación y Autorreferencia
11:21 min - 12

Atributos y Métodos Estáticos en Programación Orientada a Objetos
07:54 min - 13

Herencia en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
12:23 min - 14

Herencia Múltiple en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
07:44 min - 15

Polimorfismo en Programación Orientada a Objetos
05:22 min
Despedida
Profes del curso
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Diana Martínez
Opiniones del curso
4.6 · 187 opiniones


Sergio Alonso Romero Romero
@sergioromero1·
lo basico de c++


Olmo Alonso Moreno Franco
@kingalomx·
Excelente curso, excelente contenido, excelente profesora. El curso está muy bien estructurado.


user_deleted_1564624
@user_deleted_1564624·
Es el curso que esperaba de C++, gracias Platzi. A la instructora la felicito aunque es un poco complejo seguirla en el curso.


Joseph Luis Kahn Casapia
@jkahn19·
La explicación del paradigma de POO se entiende muy facil con este curso
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