Nivel Básico
16 clases
2 horas de contenido
10 horas de práctica
Comprende cómo gestionar memoria, punteros, y clases para aplicar la programación orientada a objetos con C++. Crea estructuras y hereda clases, utilizando polimorfismo y atributos estáticos, mientras profundizas en técnicas avanzadas.
Estructuras de datos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Principios de la Programación Orientada a Objetos
- 10

Encapsulación de Atributos en C++: Prácticas Seguras
05:43 min - 11

Uso del Puntero This en C++ para Desambiguación y Autorreferencia
11:21 min - 12

Atributos y Métodos Estáticos en Programación Orientada a Objetos
07:54 min - 13

Herencia en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
12:23 min - 14

Herencia Múltiple en C++: Implementación y Ejemplos Prácticos
07:44 min - 15

Polimorfismo en Programación Orientada a Objetos
05:22 min
Despedida
Profes del curso
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Diana Martínez
Opiniones del curso
4.6 · 188 opiniones


Bryant Chacón Campos
@bryantchacon·
Wow, la verdad queda mucho mejor explicado POO en este curso que en el anterior, muy recomendado

Jorge Javier Estrada Morales
@jorge_estrada720·
Excelente curso que me va a ayudar a mis cursos futuros de la universidad


Diana Martinez
@diananerd·
Es mi propio curso, solo estaba probando el examen, pueden ignorar este review. :D


Antonio Aguilar
@berkut·
Rapido, fluido, sencillo y entendible.
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