Creación de Materiales 3D con Cinema 4D y V-Ray

Clase 31 de 42Curso de Cinema 4D en dirección de arte publicitaria

Contenido del curso

Interfaz de Cinema 4D

Modelando el Proyecto Final

Resumen

En la clase anterior entendimos cómo funcionan los colores, las texturas y materiales en la vida real.

En esta clase veremos cuatro tipos de características de materiales:

  • La capa difusa (diffuse layer) hace ilusión al color de dicho material.
  • La capa especular (specular layer) hace referencia al brillo y a los reflejos del material.
  • La capa de luminosidad (luminosity layer) sirve para crear un material que tenga luz propia.
  • Bump le da una textura a nuestro material.