Creación de Materiales 3D con Cinema 4D y V-Ray

Clase 31 de 43Curso de Cinema 4D en dirección de arte publicitaria

Resumen

En la clase anterior entendimos cómo funcionan los colores, las texturas y materiales en la vida real.

En esta clase veremos cuatro tipos de características de materiales:

  • La capa difusa (diffuse layer) hace ilusión al color de dicho material.
  • La capa especular (specular layer) hace referencia al brillo y a los reflejos del material.
  • La capa de luminosidad (luminosity layer) sirve para crear un material que tenga luz propia.
  • Bump le da una textura a nuestro material.