Herramientas Básicas para Modelado 3D en Cinema 4D

Clase 12 de 42Curso de Cinema 4D en dirección de arte publicitaria

Contenido del curso

Interfaz de Cinema 4D

Modelando el Proyecto Final

Resumen

Nuestros modelados 3D nacen de objetos primitivos.

Por ejemplo: del cilindro pueden nacer audífonos, de las esferas nacen rostros y de los cubos pueden salir naves.

Atajos de teclado:

  • S: ubica al objeto en pantalla.
  • T: tamaño del objeto.
  • R: rotar el objeto.
  • E: mover el objeto.
      Herramientas Básicas para Modelado 3D en Cinema 4D