Programación Orientada a Objetos en Java
Clase 15 de 21 • Curso de Construcción de Marca
Contenido del curso
Construir el ADN de la marca
Diseñar identificador y branding de la marca personal
- 8

Definición de Nombres de Marca: Estrategias y Ejemplos Prácticos
04:14 min - 9

Psicología del Color en el Branding de Marcas
03:41 min - 10

Elección de Tipografía para tu Marca Personal o Empresarial
04:45 min - 11

Exploración Creativa en Bocetado y Analogías Visuales
08:22 min - 12

Diseño de Patrones Gráficos y Tipográficos
06:00 min - 13

Diseño Digital y Pruebas de Color para tu Marca
07:03 min
Desarrollar un manual de marca básico
- 14

Manual de Marca: Estrategias, Identidad y Aplicación Correcta
04:27 min - 15
Programación Orientada a Objetos en Java
Viendo ahora - 16

Creación de un Manual de Marca Coherente y Efectivo
04:52 min - 17

Creación de Logotipos: Tipografía y Símbolos en Identificadores
09:12 min - 18

Creación de Retículas y Áreas de Reserva para Identificadores Gráficos
06:59 min - 19

Errores Comunes en el Uso de la Identidad de Marca
04:42 min - 20

Diseño de Papelería y Merchandising Personalizado
05:38 min