Animación y Texturización en Cinema 4D con Redshift

Clase 12 de 23Curso para Crear un Portafolio de Animación 3D

Resumen

¿Cómo finalizar la escena y ajustar los objetos?

Para culminar la escena que hemos estado trabajando, es crucial entender el uso de tags en nuestros modelos, específicamente los bullet tags y el collider body. Al añadir el tag de bullet de rigidbody a nuestro objeto de ping pong y aplicar el collider body únicamente a las superficies necesarias de las raquetas, logramos un efecto de rebote realista.

  • Pasos para aplicar tags:
    1. Seleccionar únicamente las superficies importantes de las raquetas.
    2. Hacer clic derecho y seleccionar bullet tags.
    3. Aplicar el collider body únicamente a esas superficies.

Recuerda que puedes experimentar usando distintos modelos de raquetas, desde tenis hasta squash o cualquier otra superficie que prefieras.

¿Cómo configurar las cámaras y la animación?

Configurar adecuadamente la cámara y el tiempo de la animación es crucial para una representación visual efectiva. En Cinema 4D, ajustar la duración de los cuadros y el encuadre ayuda a dar vida a la escena.

  • Ajuste de cuadros: Por defecto, Cinema 4D viene configurado con 90 cuadros, pero puedes cambiarlo según la duración de tu animación. En este caso, 64 o 65 cuadros fue lo más adecuado.
  • Configuración de las cámaras: Puedes crear una cámara, ajustar el encuadre y posicionar los objetos para capturar la animación desde el mejor ángulo posible. Prueba ubicaciones lineales o triangulares para variar la perspectiva.

¿Cómo iluminar y aplicar materiales en Redshift?

Un buen diseño requiere una apropiada iluminación y aplicación de materiales para resaltar las características de la animación. El uso de HDRs (High Dynamic Range) en Redshift puede transformar la apariencia de tu escena aumentando el realismo.

¿Cómo elegir y aplicar HDRs?

Buscar y elegir el HDR adecuado es esencial para crear el ambiente que deseas.

  • Elección del HDR: Busca en Image Media los HDRs que que sean compatibles con tus domos en Redshift.
  • Aplicación: Una vez seleccionado el HDR, arrástralo a tu domo RS de Redshift. Probando distintas opciones, puedes obtener acabados únicos y personalizados.

¿Cómo ajustar la iluminación y el fondo?

Puedes ajustar cómo la luz incide en la escena, mejorando su calidad visual.

  • Rotación del domo: Permite ajustar las sombras y la proyección de luz en tiempo real.
  • Fondo invisible: Desactiva la opción Background para tener un fondo plano mientras mantienes la iluminación.

Asegúrate de ajustar las luces para que iluminen correctamente el modelo, permitiendo una flexibilidad considerable en los acabados finales.

¿Cómo aplicar y personalizar materiales?

Aplicar materiales en Redshift es un paso clave para dar el estilo deseado a los modelos.

  • Selección de Materiales: Busca y selecciona materiales que se adapten a tus objetos (como madera y plásticos)
  • Aplicación de colores: Utiliza Standard Material de Redshift para dar colores creativos y variados a las partes de tus modelos.

La clave aquí es experimentar y encontrar la combinación de iluminación y materiales que hagan brillar tu animación. Ten presente que lo importante es la animación, no necesariamente seguir todos los pasos al pie de la letra. ¡Explora, innova y crea una animación a tu estilo!