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Condicionales

Clase 12 de 23 • Curso de Dart desde Cero

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Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Bienvenida al curso

    Bienvenida al curso

    01:44 min
  • 2
    Introducción de Dart

    Introducción de Dart

    07:59 min
  • 3
    Introducción a DartPad

    Introducción a DartPad

    12:17 min
  • Quiz Módulo 1

Las bases de programación

  • 4
    Variables

    Variables

    04:51 min
  • 5
    Tipos de datos básicos

    Tipos de datos básicos

    15:33 min
  • 6
    Tipos de datos avanzados

    Tipos de datos avanzados

    07:23 min
  • 7
    Manipulación de variables

    Manipulación de variables

    05:54 min
  • 8
    String con Dart

    String con Dart

    13:47 min
  • 9
    Conversión de tipos

    Conversión de tipos

    05:17 min
  • 10

    Ejercicio sobre las bases de programación

    00:49 min
  • Quiz Módulo 2

Flujo de datos

  • 11
    Operaciones

    Operaciones

    13:36 min
  • 12
    Condicionales

    Condicionales

    Viendo ahora
  • 13
    Ciclos

    Ciclos

    08:04 min
  • 14
    Enumeraciones

    Enumeraciones

    04:59 min
  • 15

    ¡Construye una calculadora!

    01:07 min

Colecciones

  • 16
    Introducción a las colecciones

    Introducción a las colecciones

    01:50 min
  • 17
    Colección de tipo Lista

    Colección de tipo Lista

    09:46 min
  • 18
    Colección de tipo Sets

    Colección de tipo Sets

    05:04 min
  • 19
    Colección de tipo Mapa

    Colección de tipo Mapa

    07:52 min
  • 20
    Colección de colecciones

    Colección de colecciones

    08:39 min
  • 21
    Flujos dentro de colecciones

    Flujos dentro de colecciones

    04:44 min
  • 22

    Reto de colecciones

    00:44 min

Conclusión

  • 23
    Sigue aprendiendo Dart

    Sigue aprendiendo Dart

    00:38 min
    Yeicob Calderón

    Yeicob Calderón

    student•
    hace 4 años

    Existe otra alternativa a los condicionales anidados que son los Else if, por ejemplo:

    int tieneMascota = 1; if (tieneMascota == 0) { print("No tiene mascota"); } else if (tieneMascota == 1) { print("tiene una mascota"); } else { print("Tiene muchas mascotas"); }
      Melvin Salas

      Melvin Salas

      teacher•
      hace 4 años

      Excelente :D

      Marcelo Loredo

      Marcelo Loredo

      student•
      hace 3 años

      En realidad, esto no deja de ser condicionales anidadas, lo único que cambia es que se omiten las llaves de los 'else' del medio y se evita la identación.

    Eban Sayago Melián

    Eban Sayago Melián

    student•
    hace 3 años

    ¿Dónde está la igualdad estricta? ===

    Si al igual que yo, venís de programar en JavaScript (sobretodo TypeScript), habrás notado la ausencia de nuestra querida igualdad estricta (===) y te habrá hecho ruido ver la igualdad simple (==). En realidad, en Dart el == funciona igual que el === en JS.

    print("1" == 1); // false

    Y si esto no te parece suficiente, también existe la función identical():

    int a = 2; int b = 1 + 1; print(identical(a, b)); // true // Solo existe un objeto "2"

    He aquí la diferencia entre ambos métodos:

    ==identical()
    Compara si dos elementos son iguales. ||Compara si dos elementos son el mismo

    Esto es apenas un resumen/traducción de la página oficial de Dart para aquellos que se mueven de JS a Dart-

    Juan Esteban Hernández Bonilla

    Juan Esteban Hernández Bonilla

    student•
    hace 3 años

    Les comparto lo que aprendí con if, else y swtich

    **If - else: **

    pokif.png

    **Switch: **

    pokeswitch.png

    Yury Jajitzky

    Yury Jajitzky

    student•
    hace 3 años
    void main() { // Mascotas int mascotas = 2; if (mascotas == 0) { print('No tienes mascotas'); } else if (mascotas == 1) { print('Tienes una mascota'); } else { print('Tienes muchas mascotas'); } switch (mascotas) { case 0: print('No tienes mascotas'); break; case 1: print('Tienes una mascota'); break; default: print('Tienes muchas mascotas'); } }
    Guadalupe de jesus Garcia rodriguez

    Guadalupe de jesus Garcia rodriguez

    student•
    hace 3 años

    void main() { int statusMascota = 0;

    if (statusMascota == 0) { print("no hay mascotassss"); } else { print("tenemos $statusMascota Mascotas!!!"); } }

    Josué Gregorio Fernández Tovar

    Josué Gregorio Fernández Tovar

    student•
    hace 2 años
    switch-if.png
    MI aporte!!
    Andres Elias Mendoza Zuluaga

    Andres Elias Mendoza Zuluaga

    student•
    hace 3 años

    Imagen del ejercicio en DartPad

    condicionales platzi.png
    Daulis Gonzalez

    Daulis Gonzalez

    student•
    hace 3 años

    Usando ambos if and switch statements"

    Screenshot 2023-04-24 at 3.49.00 PM.png

    kolab Linkear

    kolab Linkear

    student•
    hace 3 años

    Estas serían las condicionales más utilizadas en Dart

    void main() { int mascotas = 5; // If - else if (mascotas == 0) { print("No tienes mascotas"); } else { if (mascotas == 1) { print("Solo tienes una mascota"); } else { print("Tienes muchas mascotas"); } } // If anidado if (mascotas == 0) { print("No tienes mascotas"); } else if (mascotas == 1) { print("Solo tienes una mascota"); } else { print("Tienes muchas mascotas"); } // Operador Ternario (mascotas == 0) ? print("No tienes mascotas") : mascotas == 1 ? print("Solo tienes una mascota") : print("Tienes muchas mascotas"); // Switch switch (mascotas) { case 0: print("No tienes mascotas"); break; case 1: print("Solo tienes una mascota"); break; default: print("Tienes muchas mascotas"); } }
    Carlos Daniel Villada

    Carlos Daniel Villada

    student•
    hace 3 años
    //haciendo uso del operador ternario, nos podemos ahorrar unas cuantas lineas de codigo. void main() { int statusMascota = 0; statusMascota == 0 ? print("no hay mascotas") : print("tenemos $statusMascota Mascotas!!!"); }
    Albin Anthony Hinostroza Macavilca

    Albin Anthony Hinostroza Macavilca

    student•
    hace 3 años

    void main() { int mascota = 20; if (mascota == 0) { print("No tiene mascotas"); } else { if (mascota == 1) { print("Tiene 1 amscota"); } else { print("Tiene muchas mascotas"); } }

    switch(mascota){ case 0: print("No tiene mascotas"); break; case 1: print("Tiene 1 amscota"); break; default: print("Tiene muchas mascotas"); } }

    Osw Martinez

    Osw Martinez

    student•
    hace 3 años

    //Detector de deudas //if , else, switch void main() { int deudas = 0; if (deudas == 0) { print("No tienes deudas"); } else{ print("Tienes deudas"); } switch(deudas){ case 0: print("No tienes deudas"); break; case 1: print("Tienes 1 deuda"); break; default: print("Tienes varias deudas"); } }

    Samuel Miranda Martínez

    Samuel Miranda Martínez

    student•
    hace 3 años

    Me esta gustando mucho el curso.

    Pd: Muchos if anidados aumenta la complejidad ciclomática.

    Emmanuel Rodríguez

    Emmanuel Rodríguez

    student•
    hace 3 años

    Control de flujo

    ✨ Concepto clave En programación tenemos 3 comportamientos (secuencial, condicional e iterativo), que permiten desarrollar algoritmos con el fin de crear procesos según un sentido.

    . Como en todos los lenguajes de programación, tendremos las siguientes declaraciones para el control del flujo:

    • Condicionales if if .. else switch .. case
    • Iterativo for while do .. while
    • Secuencial break continue

    .

    ℹ️ Definición Un flujo es considerado secuencial ya que se ejecuta línea a línea, el cual podemos explícitamente detener o saltar según su estado contextual.

    .

    Condicionales

    ℹ️ Definición Un flujo se considera condicional cuando deseamos evaluar casos o contextos según sea su origen.

    if (isRaining()) you.bringRainCoat(); else if (isSnowing()) you.wearJacket(); else car.putTopDown();

    O cuando deseamos evaluar múltiples casos en un mismo bloque de código:

    const state = 'OPEN'; switch (command) { case 'CLOSED': sayGoodBye(); break; case 'OUT': saySeeYouLater(); break; default: sayHello(); }
    Jonathan Rocha

    Jonathan Rocha

    student•
    hace 3 años

    Te dejo mi trabajo realizado durante la clase:

    void main() { // Mascotas int mascotas = 0; switch (mascotas) { case 1: print("Solo tienes una mascota"); break; case 2: print("Tienes $mascotas mascotas"); break; default: print("No tienes mascotas"); } if (mascotas >= 2) { print("Tienes $mascotas mascotas"); } else { if (mascotas == 1) { print("Solo tienes una mascota"); } else { print("No tienes mascotas"); } } }
    Enrique Reyes

    Enrique Reyes

    student•
    hace 4 años

    Con el switch tambien se puede evaluar una condición y como devuelve un true o false podemos devolver un resultado a partir de la respuesta.

    void main() { //mascotas int cantidadMascotas = 3; //Evaluando con if if(cantidadMascotas == 0) { print('no tienes mascotas'); } else if (cantidadMascotas > 0) { print('Tienes $cantidadMascotas mascotas'); } //evaluando con switch switch(cantidadMascotas > 0) { case false: print('no tienes mascotas'); break; case true: print('Tienes $cantidadMascotas mascotas'); break; } }
    RodNal CY

    RodNal CY

    student•
    hace 4 años

    Mi ejemplo con case;

    void main() { int cantidad = 0; switch (cantidad) { case 0: print("No tiene mascota"); break; case 1: print("Tiene una mascota"); break; default: print("Tienes muchas mascotas"); } }
    Agustin Emilio Alcantara Corporan

    Agustin Emilio Alcantara Corporan

    student•
    hace 4 años

    Pero es puro c#.

      David Higuera

      David Higuera

      student•
      hace 4 años

      Todos los lenguajes son iguales, los operadores y los condicionales se basan en las unidades ALU. ( Arimetic logic unit )

      Sebastian Guardo Lugo

      Sebastian Guardo Lugo

      student•
      hace 4 años

      Si, el al principio de el curso explica que este lenguaje se basa en su mayoria en C y otros lenguajes por eso la similitud, pero esto es muy comun en la programacion.

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