¿Qué es un Postmortem?
Clase 1 de 17 • Curso de Planeación y Dirección de Videojuegos Indies
Resumen
¿Cómo se planifica y dirige un videojuego indie exitoso?
Crear un videojuego independiente parece ser un sueño inalcanzable para muchos, pero con la guía adecuada, puede ser una realidad. Acompáñame mientras exploramos las etapas cruciales que dieron vida a Neon City Riders, el videojuego desarrollado por Meca Studios. A lo largo de este contenido, obtendrás una comprensión profunda del proceso creativo y de negocio en el mundo de los videojuegos indie.
¿Qué es un post mortem y cómo ayuda en el desarrollo de videojuegos?
Un post mortem en el contexto de los videojuegos es una reflexión detallada de todo el proceso de desarrollo de un producto. Análisis que toma en cuenta tanto lo bueno como lo malo. En este curso, descubrirás cómo Meca Studios utilizó este enfoque para documentar cada etapa del desarrollo de Neon City Riders. El objetivo es que aprendas de sus aciertos y errores y los apliques en tus proyectos futuros.
¿Cómo se concibe y define un videojuego indie?
Al inicio de cualquier proyecto, la fase de concepción y definición es esencial. En este curso, se abordarán aspectos como:
- Mecánicas: Definir cómo será la interacción del jugador con el juego.
- Dinámicas: Crear reglas y estructuras que motiven al jugador a seguir explorando.
- Settings: Diseñar el entorno y la atmósfera que harán único a tu videojuego.
¿Cómo se consolida y financia un estudio como Meca Studios?
La consolidación del estudio y la búsqueda de financiamiento representa un gran desafío. Aprenderemos cómo Meca Studios logró establecerse y asegurar los recursos necesarios para desarrollar Neon City Riders. Es vital para cualquier desarrollador indie entender:
- Construcción de equipos multidisciplinarios.
- Estrategias de financiamiento, desde crowdfunding hasta inversores.
¿Cuál es el proceso de desarrollo de un videojuego?
Una vez definido, el siguiente paso es el desarrollo del producto, que incluye:
- Codificación: Implementar el diseño en el motor del juego.
- Creación de assets gráficos: Desarrollo de personajes, entornos y otros elementos visuales.
- Integración de música y audio: Elementos que añaden profundidad a la experiencia del jugador.
Esta fase es crucial ya que es donde las ideas comienzan a tomar forma tangible.
¿Cómo se publica un videojuego indie en el mercado?
La publicación es el momento de llevar tu creación al mundo. Discutiremos cómo Meca Studios manejó el proceso de publicar Neon City Riders en diversas plataformas. Aspectos importantes incluyen:
- Elección de plataformas de distribución.
- Estrategias de marketing y promoción para lograr visibilidad en un mercado saturado.
¿Cómo se da seguimiento a un videojuego publicado?
La publicación no es el final del camino. El seguimiento del producto es vital para obtener el mayor beneficio posible de un videojuego. En este curso, compartiremos tácticas eficaces para:
- Análisis de feedback y actualizaciones: Mejorar el juego en respuesta a las experiencias de los usuarios.
- Optimización de ventas y planes post-lanzamiento.
Te animamos a que apliques estas lecciones en tus propios proyectos, y a unirte a la conversación en la sección de comentarios con tus preguntas y reflexiones. Recuerda, el camino del desarrollo de videojuegos indie está lleno de retos emocionantes; con la preparación adecuada, tú también puedes convertirte en un creador exitoso. ¡Nos vemos en el siguiente módulo para explorar más sobre la creación de videojuegos independientes!