Analiza un mundo abierto
Clase 49 de 59 • Curso de Diseño de Videojuegos 2018
Analizamos un mundo abierto.
BIOSHOCK, RAPTURE:
Vamos a analizar según lo que hemos explicado, un mundo abierto para que veáis un ejemplo y podáis analizar cualquier otro mundo y también los vuestros propios, por supuesto.
He elegido para esta ocasión Rapture, el mundo de fantasía que se narra en el juego BIOSHOCK.
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El terreno: Rapture es una ciudad submarina, su terreno es el de una ciudad moderna de los años 50 (Siglo XX) y está delimitada por sus paredes ya que está rodeada de agua.
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Las leyes naturales: Las mismas que en el planeta tierra.
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Criaturas sensibles y no sensibles: En Rapture, a pesar de que casi todos los habitantes sufren graves problemas mentales, todos son seres sensibles a excepción de Big Daddy
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Flora y Fauna: Innecesaria.
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Política y sistema de valores: Rapture es un mundo gobernado por el excéntrico megalómano Andre Ryan, su política es la de la libertad por encima de la ética, es decir, todo vale. El único sistema de valores reinantes es el de conseguir lo que uno desea sin importar el coste que esto pueda suponer, no existen límites éticos ni morales, cualquier sacrificio justifica la causa.
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Economía: Basada en la compra/venta de la droga creada por Andre Ryan, los vigorizadores.
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Cultura: Toda la cultura reinante se basa en Andre Ryan cuya imagen corresponde a la de un mesías o un dios que reina sobre todo Rapture, todo esta inspirado por Andre Ryan y todas las conductas de sus habitantes están condicionadas por sus principios.
Ahora es tu turno, en la sección de comentarios comparte tu análisis de un mundo abierto, puede ser el que tú prefieras.