Giros de la historia y dilemas
Clase 28 de 59 • Curso de Diseño de Videojuegos 2018
Giros de la trama:
- El enemigo es aliado o el aliado es enemigo
- Durante el transcurso del juego el jugador se da cuenta de que está soñando
- Crees que has solucionado un gran problema solo para descubrir que las cosas están mucho peor que antes
- El enemigo ha descubierto tus planes
- Han desvelado tu identidad secreta
- Algo sucede según lo planeado….pero demasiado tarde
- Algo hace que se reduzca el tiempo de acción (un puente está a punto de derrumbarse y tú debes de pasar por el).
- Los personajes equivocados se enamoran (A ama a B, el cual ama a C. C odia A y B ni siquiera sabe que A esta interesada)
- Alguien muere de manera inesperada
- Una promesa en la que confiabas se ha roto
- Nadie es quien dice ser
- Alguien inesperado aparece en escena
- Un nuevo personaje aporta un nuevo punto de vista que cambia toda la situación
- El personaje afronta su peor pesadilla
Dilemas:
- ¿Matarías a la persona más bondadosa del mundo sabiendo que su descendencia acabará con el mundo?
- ¿Entregarías a la bella hija de un campesino para ser esclavizada y torturada por el enemigo ganando así la confianza de este para poder derrotarlo definitivamente?
- De un edificio en llamas debes de elegir: Salvar a un bebe, salvar a una bella mujer/hombre que deseas o salvar a un anciano que guarda la llave de la paz mundial
- ¿Robarías el objeto más preciado de un hombre sólo porque crees que te puede ayudar en tu aventura?