Giros de la historia y dilemas

Clase 28 de 59Curso de Diseño de Videojuegos 2018

Giros de la trama:

  • El enemigo es aliado o el aliado es enemigo
  • Durante el transcurso del juego el jugador se da cuenta de que está soñando
  • Crees que has solucionado un gran problema solo para descubrir que las cosas están mucho peor que antes
  • El enemigo ha descubierto tus planes
  • Han desvelado tu identidad secreta
  • Algo sucede según lo planeado….pero demasiado tarde
  • Algo hace que se reduzca el tiempo de acción (un puente está a punto de derrumbarse y tú debes de pasar por el).
  • Los personajes equivocados se enamoran (A ama a B, el cual ama a C. C odia A y B ni siquiera sabe que A esta interesada)
  • Alguien muere de manera inesperada
  • Una promesa en la que confiabas se ha roto
  • Nadie es quien dice ser
  • Alguien inesperado aparece en escena
  • Un nuevo personaje aporta un nuevo punto de vista que cambia toda la situación
  • El personaje afronta su peor pesadilla

Dilemas:

  • ¿Matarías a la persona más bondadosa del mundo sabiendo que su descendencia acabará con el mundo?
  • ¿Entregarías a la bella hija de un campesino para ser esclavizada y torturada por el enemigo ganando así la confianza de este para poder derrotarlo definitivamente?
  • De un edificio en llamas debes de elegir: Salvar a un bebe, salvar a una bella mujer/hombre que deseas o salvar a un anciano que guarda la llave de la paz mundial
  • ¿Robarías el objeto más preciado de un hombre sólo porque crees que te puede ayudar en tu aventura?