Habilidades del personaje
Clase 45 de 59 • Curso de Diseño de Videojuegos 2018
Parte de la chispa de un personaje está, no solo en su historia y motivaciones, si no en su rango de habilidades, en cierta manera estas habilidades hablan de su personalidad y a medida que las ejecutan les dota de carisma a dicho personaje, son clásicos los ejemplos de personajes tímidos o apagados que cobran vida y luz propia en el momento de ejecutar sus habilidades especiales.
En esta clase vamos a listar una serie de habilidades tanto humanas como sobre humanas para que te sirvan de inspiración a la hora de crear los personajes
Habilidades Humanas:
-Vista agudizada -Oído agudizado -Fuerza física -Fuerza mental -Rapidez de movimiento -Rapidez de cálculo/análisis de datos -Reflejos -Agilidad/Flexibilidad -Coordinación -Salto -Habilidad con las máquinas mecánicas -Habilidad con tecnología y ordenadores -Adaptabilidad -Capacidad pulmonar -Enfoque mental -Reconocimiento de patrones y formas -Habilidades geo-espaciales -Imaginación -Sentidos psíquicos -Actor (disimula/engaña con sus emociones) -Sex appeal -Capacidad de hablar con los animales -Sentido del humor -Habilidades de comunicación -Habilidades de solución de problemas lógicos
Manera de desarrollar dichas habilidades:
-Tecnología -Entrenamiento intensivo -Accidente -Ataque de animal -Magia -Mutación -Medicina/Ciencia -Herencia -Ser de otro planeta (lo cual también se relaciona con Herencia)
Habilidades Súper Humanas:
-Súper fuerza -Invisibilidad -Súper velocidad -Súper agilidad -Volar -Piel blindada -Enlace directo con aparatos tecnológicos -Súper salto -Visión de rayos X -Lanzamiento de rayos (calor, frío, plasma, antimateria, etc) -Invisibilidad -Telepatía -Telekinesis -Control mental -Levitación de objetos -Capacidad de respirar bajo el agua -Imán para los problemas -Control de los elementos -Control del tiempo -Control de los animales -Caminar sobre el agua -Transmutar elementos en otros -Curar enfermedades -Bilocación -Auto regeneración -Mitad hombre mitad máquina -Súper oído -Toque de la muerte -Cambiador de formas -Segregador de hormonas -Mimetismo físico
Y por último, si lo que estás pensando es en hacer un juego de rol, deberás tener en cuenta que estos juegos se suelen basar, casi siempre, en un rango de habilidades basadas en estadísticas, estás estadísticas determinarán cosas como tu alcance, tu defensa, tu progreso, etc, vamos a ver un pequeño resumen de las más comunes:
-Fuerza (FUE, STR): Determina cuanto daño puedes hacer -Destreza (DES, DEX): Determina tu capacidad defensiva -Constitución (CON): Determina la capacidad de tu armadura y de cuantos objetos puedes llevar contigo -Inteligencia (INT): Determina tu capacidad en el uso de la magia -Velocidad (VEL, SPD): Determina cuantas casillas puedes moverte por turno -Sabiduría (SAP, WIS): Determina tu capacidad de curar -Carisma (CAR, CHR): Determina cuanto puede influenciar tu personaje a otros -Suerte (SUE, LCK): Determina la capacidad que el jugador tiene de encontrar tesoros y objetos especiales -Experiencia (EXP): Aquí se verán reflejados los puntos que gana el jugador para luego poder ser repartidos entre sus habilidades