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Clase 18 de 59Curso de Diseño de Videojuegos 2018

Resumen

Vamos a empezar a contar nuestra historia, como toda historia debemos desarrollar un inicio, intermedio y final.

A la hora de narrar el inicio de nuestra historia es importante tomar en cuenta varias cosas, entre ellas:

  • Preludio: Tenemos que poner en situación a nuestro jugador, darle algunos detalles de donde se va a desarrollar la historia para que se sienta en el ambiente del juego.
  • Personajes: Al inicio de la historia es necesario presentar algún personaje, no necesariamente debe ser el protagonista.
  • Conflicto: Debemos mostrarle al jugador cual es el conflicto o preocupación de nuestro personaje.
  • Marco y Periodo temporal: Tenemos que poner en situación al jugador sobre en qué periodo de tiempo se encuentra, esto para brindarle coherencia a la historia.
  • ¿Qué está ocurriendo y qué está en juego?: Este elemento al darle un punto realista o humano vamos a conseguir que el jugador se involucre más.
  • Tono y estilo del juego.

Una vez tenemos claros los anteriores puntos sobre nuestro juego, debemos realizar una nueva revisión verificando que tenga coherencia y si falta algún detalle dedicarle su tiempo para que no queden incoherencias.