Mundos

Clase 47 de 59Curso de Diseño de Videojuegos 2018

Resumen

Vamos a hablar de como crear un mundo consistente.

Cosas para tener en cuenta:

  • El espacio y terreno que va a tener.
  • Leyes naturales que van a afectarle.
  • Criaturas sensibles y no sensibles, lo que vendrían siendo los seres vivos del mundo y los seres carentes de alma o espíritu.
  • Flora y fauna e interacción con estos.
  • Política y sistema de valores.

NO se debe hacer:

  • Si el mundo esta centrado en la exploración, no debes meter un factor de tiempo para realizar ciertas cosas.
  • Tener muy pocas opciones en tu mundo o un numero de opciones abrumador.