Puntos de vista y géneros

Clase 6 de 59Curso de Diseño de Videojuegos 2018

Resumen

En esta clase veremos los principales puntos de vista en los videojuegos, un punto de vista es la forma en que la cámara va a mostrarle el juego al jugador, algunos ejemplos son:

  • Primera persona.
  • Segunda persona.
  • Tercera persona.
  • 2D Scroll Lateral.
  • 2D Isométrica.
  • Vista Superior.
  • Cámara Fija/Variable.