Vamos a contar una historia, hablemos de Personajes

Clase 11 de 59Curso de Diseño de Videojuegos 2018

Resumen

Es momento de hablar sobre personajes interesantes, pero en este caso sobre los NPC o personajes no jugables qué son aquellos personajes que nos encontraremos a lo largo del juego para darnos una pista o información extra.

Estos personajes pueden llegar a ser muy simplones, aunque con que le hagamos un poquito de trasfondo pueden generar que el jugador quiera saber más sobre el juego y los personajes a tal punto que se puede crear una leyenda sobre ellos.

Otro elemento importante en la historia de un videojuego es decidir si será una historia conducida por la trama o por el jugador. En caso de ser una historia conducida por la trama será una historia con principio, intermedio y final, es decir, vamos a vivir la historia que otra persona nos quiere contar.

Por otro lado, una historia conducida por el jugador tomara en cuenta las decisiones que tome el jugador, estas historias son abiertas y tienen una mayor complejidad en su elaboración.