Visualización de la historia

Clase 24 de 59Curso de Diseño de Videojuegos 2018

Resumen

Vamos a hablar de algunas maneras como podemos contar nuestra historia, veremos las tres maneras más importantes que son Lineal, Árbol con ramas y Tela de araña.

En una historia lineal contamos con varias pantallas o escenas acomodadas en un orden consecutivo, es la forma más común de contar una historia un ejemplo de videojuego seria Super Mario Bros.

Árbol con ramas, es bastante útil para las historias conducidas por el jugador, pueden tener un solo final o múltiples finales.

Tela de Araña, en este punto la cantidad de toma de decisiones por el jugador es bastante alta, por lo general se utiliza en juegos masivos o de mundo abierto. Es recomendable intentar esta manera de contar historias hasta que tengas bastante experiencia en los videojuegos pues su complejidad es muy alta.