Cómo los juegos cuentan historias

Clase 19 de 25Curso de Diseño de Videojuegos

Resumen

El diseño de juegos no se trata de contar historias, aunque los juegos definitivamente pueden tener historias y narrativas.

Es importante que los diseñadores de juegos comprendan las particularidades de cómo los juegos cuentan estas historias y los diferentes tipos de historias que existen en los juegos. Hay dos escuelas de pensamiento principales en el diseño de juegos: la narratología y la ludología.

La narratología considera que las historias son lo más importante en un juego, mientras que la ludología considera que los juegos son sistemas y se centra en la simulación y los sistemas de juego.

Ambos enfoques son igualmente válidos y la principal disputa es la disonancia ludo-narrativa, que ocurre cuando la historia y la narrativa del juego entran en conflicto con los sistemas de juego.

¿Cómo enfrentan los diferentes tipos de juegos la disonancia ludo-narrativa?

Los juegos pueden tener diferentes enfoques para abordar esta disonancia. Algunos juegos, como "Uncharted" o "Batman: Arkham", priorizan la historia y la narrativa sobre los sistemas de juego, lo que lleva a una experiencia más cinematográfica.

Otros juegos, como "Hitman" o "Deus Ex", ponen mayor énfasis en la simulación y los sistemas de juego, y la historia existe para servir a estos elementos.

¿Cuáles son los diferentes tipos de historias que se pueden encontrar en los juegos?

En los juegos, se pueden encontrar diferentes tipos de historias. Primero, están las historias lineales, que siguen una trama predeterminada y tienen un inicio, un desarrollo y un desenlace. Estos juegos suelen ser como películas o libros interactivos.

Luego, están las historias divergentes, que permiten al jugador tomar decisiones y afectar el desarrollo de la historia. Aunque estas historias suelen converger hacia un clímax común, las decisiones del jugador pueden cambiar detalles y personajes que los acompañan.

Por último, están las historias emergentes, las cuales son las más complejas y menos comunes. Estas historias se generan a medida que el jugador interactúa con el mundo del juego y cambia el sistema de juego por completo, brindando una experiencia única y personalizada.

¿Por qué es importante incluir historias personales en los juegos?

Las historias personales son aquellas que el jugador cuenta en primera persona y que surgen de sus propias experiencias dentro del juego. Estas historias son altamente significativas para el jugador, ya que crean momentos emocionantes y memorables.

Estas historias personales son importantes porque son las que el jugador llevará consigo y compartirá con otros, creando una conexión emocional y una experiencia única.