Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
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Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
Conoce quién enseña el curso

Humberto Cervera
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
4.9 · 735 opiniones


Cristian Rosales Hernandez
Muy buen contenido y excelente profesor, gran entusiamo y pasion por el contenido que está enseñando

Catherine Venegas
Excelente curso, muy preciso. Adquirí variados conocimientos en poco tiempo y con una excelente calidad de enseñanza.


Christian Bannert
Lo mejor es el profesor. Es evidente como disfruta de su trabajo y de transmitirlo a los demás. Concreto, claro, da consejos, ejemplos, indica material de lectura, cuenta sus experiencias, te motiva y varios etc mas. Para quienes nos introducimos en este mundo es muy placentero encontrarse con profes asi. Lo super recomiendo.

Mario Gtz
Me gusta que es un gran inicio y bases para la industria de los videojuegos y tiene referencias de multiples expertos.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




Game Design
Explora y aterriza las ideas, crea las mecánicas, dinámicas y documenta todo lo necesario del juego para el equipo.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






