¿Dónde suceden las historias en los videojuegos?
Clase 20 de 25 • Curso de Diseño de Videojuegos
Resumen
La narrativa en los videojuegos se encuentra en diferentes lugares, pero existen dos elementos clave: la narrativa ambiental y los diálogos del juego.
¿Qué es la narrativa ambiental y por qué es importante?
La narrativa ambiental se presenta a través del entorno del juego, aprovechando la interactividad para sumergir al jugador en el universo del juego. Un ejemplo clásico es la escena de Bayo Shock, donde el jugador llega a un espacio donde claramente algo ocurrió.
Globos flotantes, lobos en el techo y una fiesta aparentemente arruinada. Este misterio invita al jugador a explorar y descubrir qué sucedió. La narrativa ambiental crea una atmósfera intrigante y permite al jugador descubrir la historia por sí mismo.
¿Cuál es el papel de los diálogos del juego?
Los diálogos del juego son otro elemento importante para exponer el universo del juego y la personalidad de los personajes.
A diferencia de las cinemáticas, que son unidades narrativas más parecidas a películas o series, los diálogos durante el juego revelan cómo los personajes ven el mundo, cómo se enfrentan a los problemas y cómo interactúan entre sí. Estos diálogos no solo exponen el mundo del juego, sino que también ayudan a desarrollar los personajes y su personalidad.
¿Qué son las cinemáticas y cómo se utilizan en los videojuegos?
Las cinemáticas son unidades narrativas que existen en los videojuegos y se asemejan a películas o series. Son básicamente secuencias cinematográficas que ayudan a contar la historia del juego de manera más visual y emocional.
Algunos juegos, como los de Kojima, utilizan mucho este recurso. Aunque no aprovechan completamente la interactividad del medio, las cinemáticas son válidas y pueden utilizarse para tener un mayor control narrativo y emocional sobre la historia que se cuenta en el juego.
¿Cómo los procesos en un videojuego cuentan historias?
Los juegos también cuentan historias a través de los procesos que ocurren durante el juego. Esto implica que las decisiones y acciones del jugador pueden cambiar el desarrollo de la narrativa.
Un juego puede tener diferentes desenlaces o sucesos según las elecciones que realice el jugador. Esta forma de narrativa se genera a través de procesos, reglas y sistemas que permiten al jugador tener impacto en el mundo del juego. Estos procesos narrativos son fundamentales para realmente aprovechar las características interactivas de los videojuegos y contar historias de manera más inmersiva y personalizada.