Asignación y manejo de objetos en ECMAScript 6
Clase 10 de 35 • Curso de ECMAScript: Historia y Versiones de JavaScript
Contenido del curso
Configuracion
¿Qué se implementó en ES6?
- 4

Características de ECMAScript 6 para JavaScript Moderno
15:30 min - 5

Template Literals y Multilínea en ECMAScript 6
08:11 min - 6

Asignación de Parámetros por Defecto en ECMAScript 6
05:46 min - 7

Desestructuración de Arrays y Objetos en JavaScript ECMAScript 6
05:33 min - 8

Uso del Operador de Propagación y Parámetros Rest en JavaScript
07:30 min - 9
Playground: Combina objetos JSON con el Spread Operator
- 10

Asignación y manejo de objetos en ECMAScript 6
Viendo ahora - 11

Promesas en JavaScript: Manejo del Asincronismo con ECMAScript 6
08:10 min - 12

Clases y Herencia en JavaScript: Sintaxis y Aplicaciones
18:54 min - 13

Uso de Módulos en JavaScript ES6
09:48 min - 14
Playground: Obtén una lista de películas
- 15

Generators en JavaScript: Cómo implementar y usar iteradores personalizados
07:19 min - 16
Playground: Generador de identificadores para michis
- 17

Método ADD en ECMAScript 6: Agregando Elementos a un Set
04:36 min
¿Qué se implementó en ES7?
¿Qué se implementó en ES8?
¿Qué se implementó en ES9?
¿Qué se implementó en ES10?
¿Qué se implementó en ES11?
- 26

Uso de Optional Chaining en JavaScript ES11
06:28 min - 27

Manejo de BigInt y operadores nullish en JavaScript
06:02 min - 28

Promesas en ECMAScript 11: Uso de Promise.allSettled
05:35 min - 29

Uso de Global Disk y Match All en JavaScript
09:07 min - 30

Uso de Dynamic Import en JavaScript para Mejora de Rendimiento Web
14:00 min
¿Qué se implementó en ES12?
¿Qué se implementó en ES13?
Recapitulación
Resumen
Los objetos literales consiste en crear objetos a partir de variables sin repetir el nombre. Antes de ES6, para crear un objeto a partir de variables consistía en la siguiente manera:
const nombre = "Andres"
const edad = 23
const objeto = {
nombre: nombre,
edad: edad
}
objeto // { nombre: 'Andres', edad: 23 }
Cómo utilizar objetos literales
Con los parámetros de objeto puedes obviar la repetición de nombres, JavaScript creará la propiedad a partir del nombre de la variable con su respectivo valor.
const nombre = "Andres"
const edad = 23
const objeto = {nombre, edad}
objeto // { nombre: 'Andres', edad: 23 }
El resultado es el mismo, pero sin la necesidad de repetir palabras. Puedes combinarlo con variables que su propiedad tiene un nombre diferente.
const nombre = "Andres"
const edad = 23
const esteEsUnID = 1
const objeto = {
nombre,
edad,
id: esteEsUnID
}
objeto // { nombre: 'Andres', edad: 23, id: 1 }
Contribución creada por Andrés Guano (Platzi Contributor).